![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=16c5225c09c2d562f208d0e5d71090f3/2d4ebd8f8c5494ee5fe283256bf5e0fe98257e5f.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_f41b76115f499d24b84c644dc2390773)
许久不用荷兰了,又玩了一次。 这个堡垒阵地还可以吧,做了一些调整,把炮塔群朝外部进行了适当的延伸,拉长了电脑军队冲进来的纵深距离。 12个炮塔和2个大堡垒,就是60*12+450*2=1620的炮轰攻击啊,而且炮塔对骑兵还有加成的。 荷兰4本的里尔炮可以发2次,工业发一次,帝王再发一次,一共6门里尔炮的输出,炸裂! 其他部队很少,就是15个手枪骑兵+15个黑叔叔火枪+15个帝国散兵+20个瓦萨火枪兵(散),主要是收割一些冲进来的电脑兵。主要输出还是靠堡垒群和6门里尔。
顺便,我旁边的码头还有2门帝国迫击炮战舰进行支援,比如电脑的部队里如果夹杂大量的散兵的话,一般优先用迫击炮远程狙击这些散兵。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c8edcafcc4025aafd3327ec3cbecab8d/6d89e2c4b74543a99bd876f058178a82b801145f.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_b657a090ef0044982e5849c2c7337c3f)
旁边侧翼的迷宫阵地。 棱堡现在做的差不多都这个格式,只是做了一些美观上的优化吧,更标准化了。
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经济区一角。 荷兰银行比较多,摆放是个考验审美的问题。 最终还是选择了这种十字形的摆放格式,觉得最好看。 用银行为主要隔离带,隔出几片田。嗯哼,感觉还不错。