紫电一:
优点--稳定触发,日常对于高难高血量怪的伤害提升比较可观
缺点--因为只有3%,在PK或对于一些血量偏低怪或宝宝伤害提升有限;仅对横扫有提升
紫电二
优点--额外15%横扫伤害提升,也就是老版的紫电三,对于第三刀和第四刀不管是PVP还是PVE都有很不错的提升
缺点--在没有宝宝的情况下,只有35%的触发概率,触发不稳定(注:日常PVE也能触发,按没有宝宝35%概率);仅对横扫有提升
紫电三
优点--直接面板攻击数值加成,可以根据需要灵活调整属性;对全系技能都可以提高伤害
缺点--主要技能横扫伤害提升不如上面两个
纠结症犯了,有没有天策大佬给点意见![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
优点--稳定触发,日常对于高难高血量怪的伤害提升比较可观
缺点--因为只有3%,在PK或对于一些血量偏低怪或宝宝伤害提升有限;仅对横扫有提升
紫电二
优点--额外15%横扫伤害提升,也就是老版的紫电三,对于第三刀和第四刀不管是PVP还是PVE都有很不错的提升
缺点--在没有宝宝的情况下,只有35%的触发概率,触发不稳定(注:日常PVE也能触发,按没有宝宝35%概率);仅对横扫有提升
紫电三
优点--直接面板攻击数值加成,可以根据需要灵活调整属性;对全系技能都可以提高伤害
缺点--主要技能横扫伤害提升不如上面两个
纠结症犯了,有没有天策大佬给点意见
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