我发现自己对游戏或影视作品中男女角色的不幸遭遇有着截然不同的情感反应。例如,在《最终幻想X》中Tidus,或是《最终幻想VII 核心危机》里的Zacks,这些故事让我感动落泪,但之后却带来了一种情绪上的释放和满足。然而,当面对如《最终幻想XV》中Luna,或是《最终幻想VII》中Aerith的悲剧时,我的反应却是深刻的抑郁和心痛,这种情绪会持续相当长一段时间。这种差异可能源自于社会文化对男女角色的不同期望?女角色的悲剧遭遇有可能更容易触动保护的本能和同情?我也不知道为什么会这样,欢迎大家谈谈看法。
在等待重制版系列的最终作品时,我对Aerith有一个好结局的期望,令我紧紧抓住每一个理论和解释,来为她的回归增加希望。
对于每一个共享这段旅程的人,我你们可以多多表达这些情感,看到大家的讨论和见解就会知道我们并不孤单,这就是一种安慰。期待着我们心爱的角色能找到他们的平静和幸福。对那些认为我们游戏中毒的人,我们应该同情他们。他们缺少共情能力。
举个例子,我在玩《最终幻想VII 重生》时,花了70小时才玩到第7章,本想慢慢品味,结果在清明节前夜没忍住看了结局。之后整个人都不好了,我现在非常希望Aerith在第三部作品中能活下来。
以下是我经历的一些症状:
1,强烈情感反应:当虚构作品中的美丽女角色死亡或遭遇不幸时,你会经历严重的抑郁情绪,这种情绪可能持续两周到数月不等。
2,情绪影响:在这些情况下,你会感到食欲下降,表明这种情感反应对你的日常生理和心理健康有明显影响。
3,男女差异反应:对于男角色的牺牲或死亡,虽然你也会感动并流泪,但这种体验会带来一种情绪释放和舒畅感,与女角色死亡引起的抑郁情绪形成鲜明对比。
4,应对策略:作为应对策略,你会寻找那些令你抑郁的女角色的演员在其他作品中的表演,特别是那些在让你抑郁的作品之后拍摄的,以此作为一种情感安慰。 电子游戏没有好办法。
5,期待与不确定:对于《最终幻想VII》重制版系列未来作品的期待,以及对Aerith命运的不确定,带来了混合的情感体验,包括希望、期待和对负面解读的担忧。
在等待重制版系列的最终作品时,我对Aerith有一个好结局的期望,令我紧紧抓住每一个理论和解释,来为她的回归增加希望。
对于每一个共享这段旅程的人,我你们可以多多表达这些情感,看到大家的讨论和见解就会知道我们并不孤单,这就是一种安慰。期待着我们心爱的角色能找到他们的平静和幸福。对那些认为我们游戏中毒的人,我们应该同情他们。他们缺少共情能力。
举个例子,我在玩《最终幻想VII 重生》时,花了70小时才玩到第7章,本想慢慢品味,结果在清明节前夜没忍住看了结局。之后整个人都不好了,我现在非常希望Aerith在第三部作品中能活下来。
以下是我经历的一些症状:
1,强烈情感反应:当虚构作品中的美丽女角色死亡或遭遇不幸时,你会经历严重的抑郁情绪,这种情绪可能持续两周到数月不等。
2,情绪影响:在这些情况下,你会感到食欲下降,表明这种情感反应对你的日常生理和心理健康有明显影响。
3,男女差异反应:对于男角色的牺牲或死亡,虽然你也会感动并流泪,但这种体验会带来一种情绪释放和舒畅感,与女角色死亡引起的抑郁情绪形成鲜明对比。
4,应对策略:作为应对策略,你会寻找那些令你抑郁的女角色的演员在其他作品中的表演,特别是那些在让你抑郁的作品之后拍摄的,以此作为一种情感安慰。 电子游戏没有好办法。
5,期待与不确定:对于《最终幻想VII》重制版系列未来作品的期待,以及对Aerith命运的不确定,带来了混合的情感体验,包括希望、期待和对负面解读的担忧。