看到技能图,点进去,第一眼就看到“主目标流血层数这一回合不流失”后面什么根据流血层数加硬币威力,什么被动最左边行动槽施加的流血翻倍都不重要了
不是月计你有没有想过,边狱巴士和图书馆有个核心区别,就是如果俩技能威力相同会一直搓灯泡啊?而且如果是老夫那种稳定高理智的,概率理论上是搓很久啊更别说通常情况下,边狱EGO能比图书馆EGO释放的更频繁。看到红舞鞋在预告里的那一刻我从没怀疑过流血核心要来了,但真没想到月计这么敢给啊,把图书馆红舞鞋三个核心效果都给了
(当然理性思考一下,这被动就和现在的罗佳人格配个和没有差不多。根据流血层数加威力肯定有上限,还有命中有个根据色域共鸣和流血增伤的效果暂时略过。现在流血队很难说是完整的,绝大部分都是往骰子上按点命中上流血的菜刀,但我真没想到月计敢给流血层数不衰竭啊)
不是月计你有没有想过,边狱巴士和图书馆有个核心区别,就是如果俩技能威力相同会一直搓灯泡啊?而且如果是老夫那种稳定高理智的,概率理论上是搓很久啊更别说通常情况下,边狱EGO能比图书馆EGO释放的更频繁。看到红舞鞋在预告里的那一刻我从没怀疑过流血核心要来了,但真没想到月计这么敢给啊,把图书馆红舞鞋三个核心效果都给了
(当然理性思考一下,这被动就和现在的罗佳人格配个和没有差不多。根据流血层数加威力肯定有上限,还有命中有个根据色域共鸣和流血增伤的效果暂时略过。现在流血队很难说是完整的,绝大部分都是往骰子上按点命中上流血的菜刀,但我真没想到月计敢给流血层数不衰竭啊)