ASS系列甲舰最新力作
ASS-002F-2 Assassin
新一代纯原版窄体超轻型卖头甲舰
装甲效率再创新高,整舰重量突破下限
钢架与无结构的完美结合
数据:
测试环境
Mod:Standard 2.0
地点:Smalley's Comet
整舰DV:1811m/s
无头部装甲DV:2980m/s
整舰RCS储备:175m/s
无头部装甲RCS储备:255m/s
整舰180度转向:7.4s
整舰180度RCS转向:9.5s
无头部装甲180度转向:4.2s
无头部装甲180度RCS转向:5.9s
整舰过载:左4.7;右4.7
整舰满载加速度:7.8
整舰引擎工作120s~130s时加速度:10.8
无头部装甲引擎工作120s~130s时加速度:18.3
续航:180s
导弹满载DV:2007m/s
舰首装甲防御:1×满速CO-12炮弹
整舰重量:97,525kg
配置详情:
舰首搭载两枚精准且稳定的超高速大当量炮弹,最高速度可达1000m/s+,仅需一枚即可轻松贯穿干钢靶。炮弹与最新研制的舰首复合型爆炸式反应装甲集成于一体,进一步提高反应甲综合效率,普通炮弹命中几乎再无过穿现象。
装甲方面搭载了最新研制的超轻型长行程溃缩缓冲甲与复合型强内支撑抗扭缓冲甲。舰首装甲仅重26,250kg,仅需7根钢架即可轻松防御1×满速CO-12(1),至高可防御800m/s+的S-5炮弹打击(2)。若舰体与受击方向有一定角度偏差,使用新结构制作的缓冲甲可吸收大量冲击,减少推进舱因局部瞬间大量受力而殉爆的概率(3)。至高支持1×满速CO-12与舰体呈25度角命中反应甲保证推进舱不殉爆。舰体侧面搭载了8枚大当量子母弹(4),充分利用自身超高的机动性能与极低的投影面积,穿插于敌群之中,化身子母弹,取敌首级。
引擎方面首次采用了无结构引擎设计,既具备强抗冲击性,又保证了过载,且大幅提高续航能力,全程加速度不降反增;无推进舱的引擎设计使质量冗余进一步降低,提高了引擎效率。引擎与头部装甲采用可分离设计,大幅提高战场适应性,灵活变通。对接口位于引擎尾部正中,提高辅助推进模块与本舰的适配性,便于紧密对接组合(5)。引擎尾部部分零件可瞬间变为8枚大当量子母弹,进一步提高零件利用率。
引擎内部内置了一枚长程子母导弹,其搭载了四枚普通子母弹和一枚大当量子母弹(6),并配备独立RCS系统,提高导弹机动性。
(1):此重量包括爆反装甲;由于本舰正面投影面积极小,无法被两枚炮弹同时命中,因此本舰装甲的作用是防御敌火力覆盖可能产生的流弹,且由于在2×满速CO-12测试中因CO-12的间距与精准性问题,无法正常进行2×满速CO-12打击测试。
(2):概率性7根钢架防御。
(3):需搭配舰首爆反使用。
(4):兼RCS系统。
(5):个人观点,纯原版房内,星舰在进行前期部署机动时应当更多地依赖额外的副推进舱与星舰后向对接口对接,完成战前机动,战时则分离转移至二线备用。此举既可减少星舰自身燃料消耗,保持最佳作战性能,又能充当临时补给舰,甚至赋予星舰星际航行的能力。这是一种新的个人主观原版甲舰房作战模式,大致可理解为一艘超轻型甲舰配备一艘与之相匹配的补给舰,而非需要一艘大型的补给舰与众多星舰同行,个人认为这种作战模式可大幅增加补给舰的生存概率与机动性,缺点是pod的使用数量将大幅增加。这两者既可独立行动,又可紧密结合为甲舰提供补给与额外的动力,两者互相配合,灵活变通,发挥出最大作战效能。个人认为在这种模式下,补给舰有必要内置一枚长程多功能导弹,若其主体被摧毁,视情况而定,补给舰也可以舍弃自身做出最后的反击。因其主体、需求,战场环境等条件千变万化,个人认为这种补给舰暂时没有固定的形态 。
(6):兼对接口。