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这游戏真的不会倒闭么…找不到付费点

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第一次遇到5星和0星机体强度差不多的游戏。皮肤也没啥好看的,内测时候没人提这个问题么?没收入迟早倒闭吧?工作室过于理想化了吧…觉得就是要公平对决…那索性取消命系统吧…大家都五命不是更舒服


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-02 23:24回复
    大部分人都会选择氪皮肤吧,对战游戏要考虑平衡的话很难有氪点了吧


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-05-03 00:12
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      不是取消,学pcr这种才是正解,这游戏目前骗氪本质就是在把pcr的那套升星的碎片获取压低,然后试图让你在以月为单位的养成流程里花钱加速殊不知绝大部分玩家直接TM弃坑了谁养成啊


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-03 00:22
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        pcr那套玩法是要以一个好剧情和足够多的福利以及只有pve的情况下才玩的转。
        星之翼一没剧情,二是硬核pvp格斗,三是小作坊还产能低下,不可能玩pcr这套有不差钱的金主爸爸造ip的模式。
        星之翼要找氪金点最好的选择就是DOTA2那套饰品系统,把身上所有部分都做成好看的散件卖或者扔进箱子里让大家抽。然后卡池概率不要那么毒,这样的话小作坊一个能忙的过来,二来比起现在搞类似LOL的炫彩皮肤,这种搞法更让人有氪金欲望。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2024-05-03 00:36
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          这命座系统其实也没强上多少,但就是让人不舒服,今天碰到两次满命新机的队友被对面0命爆打


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-05-03 01:03
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            答案是卖皮肤


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-03 01:41
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              要是满命和零命差距大这游戏就可以去死了,这游戏pvp才是大头,整成pay to win还玩个蛋


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2024-05-03 02:08
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                可是玩家不需要第二个氪对啊。pvp游戏有太多pay to win才是真正的取死之道


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-05-03 07:00
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                  现在美术都跟不上,画上ai出的,建模是精度渲染都不够的,在这个基础上出皮肤也不行。
                  关键是你告诉我原画在学建模,那很难不让人怀疑他的产能跟技术力


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2024-05-03 08:23
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                    感觉可以把核心氪金点集中在战令,比如塞战令角色啥的,肝满战令满命,s级抽卡角色在卡池留存时间增长,平衡产能,再加入一些摸碎的玩法(补命座),至少能提高玩家粘度


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-03 10:45
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                      不可能,付费模式在他出第一个卡池就定了。现在要改命座和抽卡就没法和氪佬交代。
                      另外一个机体的0和5起码差0.5个cost的强度。pay to win不明显,但不是没有


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-05-03 14:24
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                        建议官方搞个随机弹的小额礼包一天弹一次,6块左右里面塞点普池限定池抽卡道具和角色兑换券,只要性价比高不怕没人氪,还能提高日活,玩家花个饮料钱能慢慢攒着确保以后抽新机有点资源,现在是玩家都怕xzy什么时候突然寄了,氪的多沉没成本太高,一下氪的多如果没达到心理预期也容易被气退坑


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-05-03 22:02
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