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回复:0死亡,困难300周73901人口

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思路
开局破霜者直奔布局的物流区顺便开煤炭,两个居住区和一个工业区,关闭能量塔。
破霜者完事直接造煤矿,尽快扩展1个居住区和1个工业区,工业区只在周5打开,周1关闭,煤矿造好立马关闭,前期要尽量省材料,我们没有余钱搞材料
议会开局通过免费必需品同时谈判两个派系,机械师接下批准议程,采集员研究天气调整型轮班。会议完成后直奔探索科技,三个探索科技全都选择采集员的科技来刷好感。通过技巧1和2,我们不用通过采集员的侦察员训练。

通过这个开局,我们在31周就可以搞出0探索花费并开启大探索时代。


IP属地:河北16楼2024-05-04 08:34
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    通过技巧2,用天气调整型轮班卡出采集员的批准议程任务,研究热能回注批准采集员议程
    然后按照上述要求操作工业区,暂时不再跟派系互动。因为机械师第一个法令必定是社区服务的城市发展投入,我们的材料可以撑很久

    如图所示,我的工业区拖了54周才用光材料,用光材料后开启减半轮班并且打开开采区,城市发展投入正好可以满足需求。而法令加成不会因为减半轮班减少,大规模物品生产+热能回注可以12收入,可惜我不刷议会让采集员的坑爹天气调整型轮班通过了。


    IP属地:河北17楼2024-05-04 08:49
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      中期快速爆人口的关键就在于派系的暖票机制
      食物,煤炭,材料我都是靠铁路和物流区搞得(实际上材料可以考虑用自己家的铁矿那个合算一点,第一波白幕家里的煤炭+热能回注+两个贫瘠的煤矿就够了)
      在不影响拉人的情况尽可能把外面的物品带回家
      我们不要赞人然后要暖票而是人一到立马要暖票,根据技巧3我们可以再冻死人之前补居住区。按照这个思路,我们分批次拉人一次就拉一个派系的人,确保他们到家时间差不多,到了家立马收钱然后补居住区。
      因为开局先收的机械师的钱所以先拉3队机械师回家
      同时准备好充足的物品来搞钱
      尽可能晚的完成儿童法令,我思路是导向科技至上派完全放弃冰血人所以点的义务教育,我也推荐大家点这个,这样可以促进科技至上派出现。
      科技至上派出现后用自由青年卡批准议程,同时技巧1配合紧急议会快速点出官方酒馆来搞钱。
      注意!官方酒馆有事件可以将收入翻倍,这个东西非常关键。

      该思路运营至第一波白幕,28000人,紧张爆了但是死不了,居住区刚好够用寒冷很快就会降下来,脏污爆了花了大概250左右还是可接受的,有钱就补监狱犯罪刚好死不了人,这里是有一点运气在里面的。
      经过我们的优良布局1287热能就可以养28000人口开个煤矿+过载刚好够用,开始的白幕我没钱用门口的煤矿+铁路顶了一会。


      IP属地:河北18楼2024-05-04 09:19
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        第一波白幕过后再探索一波就可以吧求生者总部全拆掉换成先锋物流区了,补满三个物流区,白幕结束立马向采集员要钱,就近拉3队机械师,提前造他们的房子,以及拉远处的采集员确保在290周的时候一起到家,这时候地图已经没有合适的地方造房子了,尽量确保热能加成,一个居住区12格子正好可以摆出一个6边形,虽然有的地方的区块不是6边形但还是可以参考一下的,但是我们太缺钱了,所以使劲造100的居住区而不是扩张居住区。注意一定要通过强制聚居不然真的顶不到这个人口。
        最后一口气要2400暖卷。

        狂造20+个福利住宅区


        IP属地:河北19楼2024-05-04 09:32
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          申精


          IP属地:河北20楼2024-05-04 09:34
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            家里还有存量,野外还有两个煤矿可以开。
            最后的煤矿够用可以抗第二拨白幕。

            寒冷轻度不会冻死人
            犯罪严重只要在向工程师要拨暖卷就行
            只要吧福利居住区换成密集型居住区还能接着打


            IP属地:河北21楼2024-05-04 09:48
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              顶顶,还有人吗


              IP属地:河北22楼2024-05-04 16:59
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                厉害的


                IP属地:天津来自iPhone客户端23楼2024-05-14 16:09
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