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【评价】战役选哪个法师好?「帝国八风法系评价」

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IP属地:日本1楼2024-05-04 12:06回复
    动机:
    楼主最近玩的几个档是混勇震旦木精,5.0重玩帝国,八风可选,一下不太习惯。
    于是整理法术及新版帝国法师个人线,当作个人笔记,顺便发出来分享
    总评:
    借用某word视频主的评价——


    IP属地:日本2楼2024-05-04 12:20
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      1,【火法】
      ★★★
      破局核心,民工法
      伤害 蒸发前期低甲步兵
      辅助 提供弱火&火攻,暴力加伤减回复,拆塔也快
      个人 所在军队15%火抗,略胜于无


      IP属地:日本3楼2024-05-04 12:24
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        2,【生命法】
        ★★★★★
        全族明星法,有这个法系就是种族优势!
        回复 提供宝贵的HP&体力回复,无论什么配置,奶妈总是好用的!
        伤害 奶妈竟然还有稳定输出的固定漩涡?! 这版本重做后具体效果未测
        辅助 小技能减速OR物抗,临时用来保护后排
        个人 常时略胜于无,打硬仗时尚可


        IP属地:日本4楼2024-05-04 12:27
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          图太好笑了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-04 12:28
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            3,【光明法】
            ★★★★
            新版黑马,辅助能力和与帝国契合度一绝!
            伤害 漩涡移速变慢后可堪一用
            辅助 心免/加防,以及强大的群体定身控,非常契合帝国步射体系!
            个人 非常实用!搭配花车,非常契合帝国抱团体系!


            IP属地:日本6楼2024-05-04 12:28
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              4,【紫晶法】 ※死亡法改了个高端的名字,不愧是帝国
              ★★★
              特定派系的电表核心
              伤害 尚可。优势在于漩涡和直伤兼备
              辅助 契合“堆叠减敌士气的体系”,用作最后一根稻草引发连锁白
              个人 聊胜于无 ,恐惧这个属性太普遍了,对付吸血鬼单体时少打几百血也没啥意义


              IP属地:日本8楼2024-05-04 12:34
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                5,【金属法】 ※终于可以毕业了!!
                ★★★★
                单体大队杀手锏!锤3环境造就的英雄
                伤害 大炼金可以有效对付令帝国棘手的小单体/巨兽海/怪步,何况帝国现在可以叠法强
                ※现在版本的未过载大炼金有bug,伤害很低。不过一般都用过载版本
                辅助 一般。护甲加减法在特定局面有用
                个人 比较实用


                IP属地:日本9楼2024-05-04 12:37
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                  6,【野兽法】
                  ★★★★
                  专业辅助,帝国空军的希望之星——可以骑狮鹫!可以骑狮鹫!可以骑狮鹫!
                  伤害 群鸦可提供一点伤害补充,在魔法之风后高效率收人头
                  辅助 全面而强大的辅助!
                  个人 可以骑狮鹫,可以召唤飞行怪步换炮,补充帝国稀缺的空战实力!
                  ※空军有多好用?玩过木精就知道 !攻城偷炮,拦截骑兵,集火脆皮,脏活全能



                  IP属地:日本10楼2024-05-04 12:44
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                    1金属1生命1光明带个车开始抱团,别的法系不存在的。


                    IP属地:湖南12楼2024-05-04 12:48
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                      天劫法术有评测没,矮子玩完了准备开金属脸,昨天开了个墓园玫瑰玩不下去


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-05-04 12:53
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                        野兽法不够强,但却是最全能的:对面远程强自己能骑狮鹫去触发自动回避让对面射不出来,还能召唤出蝎尾狮偷炮,打鼠人必备法师。对面要是近战强能给自己全员上增益给敌人上减益魔法以及群鸦盛宴。对面有法师巨兽能远远飞过去用琥珀之矛,顺带勾引敌人远程使其和近战部队脱节


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-05-04 13:16
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                          咋没阴影和天堂


                          IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端15楼2024-05-04 13:22
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                            生命得分开看吧,五星只限于特定天灾团子玩法,因为这种高难度只能打团子那生命法确实是核心,但对于许多正常游戏的玩家以步兵为主的生命法不是那么重要,因为生命法对于多模组特别是步兵的治疗能力还是不太行的,跟吸血鬼纳垢没法比,不如选输出法术更多的法系全力打伤害


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-05-04 13:31
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                              7,【阴影法】
                              ★★★
                              幽暗深渊释放器。不是不强,全种族都强,只是帝国体系不太依赖
                              伤害 完美的固定漩涡「幽暗深渊」(可以在城墙上释放!)。钟摆削弱后前期比较乏力
                              辅助 可堪一用。不过为什么不把魔风用在幽暗深渊呢?
                              个人 尚可。伏击概率减少SL,潜行可以在施法前不惊动AI,提高容错率


                              IP属地:日本17楼2024-05-04 13:31
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