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前十武神,附卡组及讲解

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-04 14:58回复
    这是我月初首日上王的构筑,我卷星的构筑和这个大差不差。主要是武神器和额外有些改动空间。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-04 15:01
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      这是我卷星的构筑,和上分构筑相比把蜂换成都牟刈,额外把白小强换成蟑螂。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-04 15:09
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        好了,现在来讲一下这些卡的各种用处。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-04 15:10
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          第一张,鸟船,卡组的核心启动点。本家的救援兔。可以拉卡组本家两个不同种族的怪。这里顺便讲一下,本家有三个种族,兽战士族,兽族和鸟兽族。兽战士族是站场上触发墓地或手坑效果的怪。兽族是墓坑,鸟兽族是手坑。所以显而易见的,鸟船一般情况下拉一个兽战士族和一个兽族。当然,迫不得已的情况下,比如卡组某个种族打完了,就只能拉鸟兽族。鸟船还有一个隐藏效果,当自己在墓地的场合,自己超量召唤本家黑怪时可以当装备。装备效果是把对面怪兽战斗破坏时除外。一般最好给须佐之男装备。


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-04 15:18
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            第二张卡,目一个。特招点加堆墓or回收墓地。丢弃一个本家怪可以特招,发动场上的效果时可以选择两个效果的其中一个。一是丢手上本家怪拿墓地另一张本家怪;二是除外本家怪堆一张本家怪。首先这张卡非常灵活,鸟船拉人也是优先考虑拉他。进而根据手牌需要,如手上没有鸟船,就要考虑用效果一回收墓地鸟船续航;如手上已有鸟船,则考虑除外墓地鸟船堆其他武神器增加墓效。而且后手突破时也是先特招它,如果对面不拦截它,它就可以堆乌龟或者蜂为鸟船护航。


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-04 15:30
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              第三张,羽羽斩。加攻手坑。可以让武神攻击翻倍,注意这个翻倍和电光皇攻击变成5000相似。你就算让它减攻加攻,它开羽羽斩照样还是原本攻击力的两倍。一般武神进入斩杀阶段才会检索这张卡。先攻还是考虑用冲津苟住更好。


              IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-04 15:34
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                第四张,丛云。墓地除外可以取对象炸表侧一卡。用于后手第二波展开时的突破手段。而且它炸表侧一卡的效果不仅可以炸一些高攻大怪,还可以炸已经发动的大逮捕让被抓的怪兽还回来。


                IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-04 15:40
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                  第五张,蜂。墓地除外炸一魔险。这张卡的效果和武神这个卡组不太适配。其原因是,武神必须得场上有兽战士族怪才能开墓坑效果。也就是说怪已经在场上了,这张卡才能发动。那么这张卡作为风的意义已经没有了。比如,你发动这个效果炸到对面的强脱约等于白炸。所以当后面卷星的时候,我就放弃投入这张卡了。


                  IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-05-04 15:45
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                    第六张,都牟刈。伤害步骤计算阶段,除外墓地这张卡,我方武神怪兽攻击力上升对面怪兽的攻击力,但伤害减半。有这张卡的存在,武神卡组基本不会有解不掉的高攻大怪。相比于羽羽斩只能原本攻击力翻倍,这张卡直接上升对面的攻击,导致哪怕我们攻击的那只怪兽攻击力只有100都能战胜对面。而且我们的伤害判定是最后的,也就是说我们可以稳定比对面的攻击高。当环境内高攻大怪遍地都是的时候,这张卡的含金量就会越来越高。


                    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-05-04 15:52
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                      第七张,日灵。除外墓地一张本家怪特招。很朴实无华的补点,但也非常实用。而且它的攻击力高达2000,且没有攻击自肃。所以投入这张卡可以让鸟船单卡就能斩杀。当然,这张卡不仅能进行斩杀,而且可以进行接下来的超量。这里分享一个小技巧。如果鸟船没有上手,而手上刚好有日灵,目一个和一个本家怪。可以先目一个丢一特招。然后把鸟船堆下去。日灵除外鸟船特招。两个叠放变须佐,捡摆子。然后升阶变天照,天照拉回鸟船。鸟船就能继续往下做了。


                      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-05-04 15:59
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                        第八张,荒巢田。自己场上墓地的本家怪除外的场合可以特招下来。也是一个朴实无华的补点。但相较于日灵,这张卡是可以被鸟船拉出来的,而日灵只能靠自己的效果特招。所以当目一个没在卡组的时候也能当替代。这里也有个和上面的日灵讲的差不多的小技巧。手上目一个,一本家怪,一荒巢田。目一个丢一下来,除外堆墓一个武神器。荒巢田就可以特招下来。然后两个叠须佐拿鸟船。接着鸟船通招下来继续做。


                        IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-05-04 16:06
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                          第九张,冲津。墓地除外丢一手本家怪。本回合不会受到任何伤害。真正的本家大腿卡。我只能说,你玩懂了这张卡,才能玩明白武神这个卡组。先攻必须保证冲津进墓地。哪怕你的手牌有多烂,比如你手上就目一个和两个武神器,也要让目一个把冲津堆下去。然后叠须佐之男拿鸟船。如果对面杀不死我们,鸟船就可以继续做。如果对面场攻足够了,那就冲津苟住,等下一抽。基于冲津能够稳定保命的特性。我们的先攻场,能不做大就不做大。哪怕你手牌天胡。场值越大场值越小,场值越小场值越大。一个须佐也是被解,一个须佐加天照也是被解。那还不如只站一个须佐。反正对面又斩不掉我,何必浪费那么多资源。而且哪怕是后攻,也能用这张卡苟住再找机会突破。


                          IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-05-04 16:20
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                            等我吃个饭再继续讲


                            IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-05-04 16:21
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                              第十张,边津。墓地除外无效一次武神被取对象的效果。本家的护航手段,也是堆墓优先度仅次于冲津的武神器。主要通过目一个的效果调度。曾经我认为这张卡要投入2到3,但实际上这张卡投入一就足够了。主要是这个康还是太软了,而且也比较针对。况且,20卡的武神基本不能打长盘,所以对这张卡的需求也不会再高了。


                              IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-05-04 17:30
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