和轮子三环一样,纯单野打的,看我突击三环的数据就能看出来有多痛苦吧。
不得不吐槽,为了抽aat60搞来一堆五倍被疯狂制裁了,看这个数据大家应该就懂了,进的最多的图,西城,长城,乌蒙。普罗,马力分别进过一次,分别发生了风车一波流屁也不用点和两边各四眼车互相换疯了。
其实眼车打环的最大问题就是在城市图/走廊图等情况下偷伤害,吃肉,其实到打三环这个地步,大家大差不差。
13105优秀就优秀在抓机会能力较强,但也仅仅是较强而已,其实单论打伤害并没有比轮子和曼科优秀多少,因为眼车能黑枪真的很有用。
我觉得其实就是因为绝大多数玩家根本不敢开轮子和曼科到处开炮,所以造成了觉得13105输出能力很强的错觉。
外带,我个人认为13105在野队的表现是实际上是差曼科轮子一个梯队的(其他的没玩过,曼科我只是二环)
13105为了弹夹炮付出的代价非常高,.37的精度和稀烂的三扩,虽然隐蔽和视野也可以接受,但是问题在于起步太肉了,体型也比曼科大很多,这都是影响生存性的大问题,当前环境,和对面眼车对着摸草大概率会死。现在十级房眼车多得要死实在是太吓人了。玩13105,点灯尽量提前规划好退路。
且13105真的不适合飘亮,太大了,转速又不行。外带不要对自己的炮有什么幻想,除非贴脸。
其实不推荐出13105,因为1390真的好玩太多了,仅仅是点灯能力稍弱和单发稍低一点,剩下的全是优点。
真正的大神会运营,而我们普通玩家,真点灯的时候,尤其是开13105这种,一般要尽可能想办法搞掉对面眼车,现十级眼车最可怕的就是,基本都需要逼近到80米内才能互亮,如果互亮,13105生存性太差的问题避无可避。
我决心今年不再打有难度的三环了,随手出的八级九级银币车什么的另当别论了。太患得患失反而浪费精力,我又不代练,又不需要证明什么。
不得不吐槽,为了抽aat60搞来一堆五倍被疯狂制裁了,看这个数据大家应该就懂了,进的最多的图,西城,长城,乌蒙。普罗,马力分别进过一次,分别发生了风车一波流屁也不用点和两边各四眼车互相换疯了。
其实眼车打环的最大问题就是在城市图/走廊图等情况下偷伤害,吃肉,其实到打三环这个地步,大家大差不差。
13105优秀就优秀在抓机会能力较强,但也仅仅是较强而已,其实单论打伤害并没有比轮子和曼科优秀多少,因为眼车能黑枪真的很有用。
我觉得其实就是因为绝大多数玩家根本不敢开轮子和曼科到处开炮,所以造成了觉得13105输出能力很强的错觉。
外带,我个人认为13105在野队的表现是实际上是差曼科轮子一个梯队的(其他的没玩过,曼科我只是二环)
13105为了弹夹炮付出的代价非常高,.37的精度和稀烂的三扩,虽然隐蔽和视野也可以接受,但是问题在于起步太肉了,体型也比曼科大很多,这都是影响生存性的大问题,当前环境,和对面眼车对着摸草大概率会死。现在十级房眼车多得要死实在是太吓人了。玩13105,点灯尽量提前规划好退路。
且13105真的不适合飘亮,太大了,转速又不行。外带不要对自己的炮有什么幻想,除非贴脸。
其实不推荐出13105,因为1390真的好玩太多了,仅仅是点灯能力稍弱和单发稍低一点,剩下的全是优点。
真正的大神会运营,而我们普通玩家,真点灯的时候,尤其是开13105这种,一般要尽可能想办法搞掉对面眼车,现十级眼车最可怕的就是,基本都需要逼近到80米内才能互亮,如果互亮,13105生存性太差的问题避无可避。
我决心今年不再打有难度的三环了,随手出的八级九级银币车什么的另当别论了。太患得患失反而浪费精力,我又不代练,又不需要证明什么。