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spd更新简报(机翻)

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机翻:
总则
所有难度等级现在默认解锁
最后三章变得更加开放
增加了更多的墙砖和地砖装饰
做了很多调整,使章节彼此不同
在空房间里随意添加杂物,使它们看起来有点不同
增加了“烧焦”的地板,地板上有很多(可能是被诅咒的)骨头,几乎没有草
增加了“储物”地板,将地板的大部分墙壁改为(大部分是空的)货架
增加了“守卫”楼层,并产生了额外的暴徒,其中一些人默认情况下会四处游荡
“被困”楼层不再影响暴徒数量和重生率
“被淹没”楼层的存水弯数量减少
消除了“闹鬼”的地板感
现在检查时,所有危险都有描述
野心勃勃的小淘气现在只在地板的出口室里产卵
巨魔铁匠的任务现在只需要5块暗金矿
敌人和老板
暴民描述窗口现在也显示了他们的属性,抗性和能力
彻底改写了天狗老板之争
彻底改写了DM-300老板之争
老板召唤现在可以作为普通暴民遇到
邪恶的眼睛在靠近时不再逃跑
邪恶的眼睛光束现在从墙上反射回来
傀儡现在可以在攻击时造成击倒
黑卫士现在可以用鱼叉拉近你的距离
gnollhuntersamans的统计数据现在与当前章节一起缩放
食人鱼和小精灵现在可以隐身了
显著降低了暴徒扔食物的几率
暴民重生之间的延迟现在增加得更快
用一个新的敌人取代了火元素:火龙
用一个新的敌人取代了恶魔:恶魔魔法师
修改了魔妖精灵,使其看起来更恶魔
删除了下水道中特定类别的暴徒描述
物品和消耗品
与书架互动现在有机会识别一个未知卷轴
将识别卷轴更改为检测魔术卷轴
隐形药剂现在使用时会熄灭灯笼
当点亮灯笼时,隐形也会被驱散
所有取消扭曲的效果现在只从诅咒物品中移除一个负面等级
状况良好的物品现在无论如何都可以修理
炸弹和火器
所有的燧发武器现在只需要1份火药就可以重新装填
炸弹现在在投掷后的下一个转弯处爆炸
炸弹棒现在需要更多的火药来制造
炸弹爆炸不再造成反击
爆炸造成的伤害从非元素改变为自身元素
魔杖
除非目标站在水中,否则闪电棒现在会向附近的目标射出弧线
冰棒屏障现在只是在目标附近的瓷砖上创建一个短墙
瓦解魔杖不应该再影响同一个目标两次了
将火牌魔杖符文堆叠到第五个堆叠之后只会影响其持续时间
DEBUFFS
所有来源的雷电伤害现在都在水面上蔓延,就像闪电棒一样
中毒、枯萎、迷人和受控的伤害减持从50%降低到25%
眩晕减影现在会在导致你失误时打断你的移动
受眩晕减影影响的暴民现在将其行为切换为“游荡”
修复
固定洞穴蝎子比预期提前一层出现
修正了导致驱逐卷轴使用被折磨的减持而不是被驱逐的问题
修复了导致被诅咒的耐久环的问题,以防止维修过于频繁
修复了鱼叉的视觉问题
修复了许多小问题和拼写错误


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-05-06 09:47回复
    是yapd不是spd啦


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-06 10:44
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      “野心勃勃的小淘气只在出口室产卵”


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-06 12:19
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        说的是spd?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-06 14:26
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          吧主活了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-06 15:42
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            细说产卵👂


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-06 16:02
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              这是机翻吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-06 23:49
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