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僵尸塔为啥风评不佳
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君愿求
都灵炮手
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僵尸有五个可以拦更多敌人,索敌再到慢慢悠悠走到敌人那里时间上也可以定住敌人一段时间,便宜,初期一条路起两个僵尸墓就可以起到很好的迟滞作用,虽然输出很差但兵营也不是用来主C的,个人觉得风评不至于那么差到废物塔里面(个人真觉得很好用)
博士镇楼
送TA礼物
IP属地:湖北
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1楼
2024-05-06 16:25
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君愿求
都灵炮手
7
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反而是黑骑人少容易漏兵,骚扰者单就兵营来是太脆(不过本身就是当箭塔用的无所谓),兽人人少而且脆也没僵尸便宜
IP属地:湖北
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2楼
2024-05-06 16:28
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卫水士(北京)科技
设备更新NMT方案!2024年NMT产业联盟发布:Physiolyzer 美国扬格 非损伤微测系统 旭月...
2024-09-01 18:29
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黑铁军团统领
黎民百姓
1
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1级僵尸塔性价比极高,之前有人全1级僵尸+冰龙过了复仇一大半高难关,论低费过关应该是名列前茅了,只不过贴吧玩家更注重少塔极限潜力,研究低费的少
IP属地:江苏
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3楼
2024-05-06 16:47
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剪刀上颚
重甲骑士
8
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1级最好,再升级都是浪费金币
IP属地:新加坡
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5楼
2024-05-06 17:47
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鹿乃鹿乃
皇城之战
13
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黑骑人少容易漏怪是刻板印象,事实上在面对大批魔怪或者迅猛龙时兵营里只有黑骑能守下来
IP属地:北京
6楼
2024-05-06 17:56
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黑色毒标🎣
小吧主
9
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无论是拦截还是控制都有更多更好的选择
IP属地:广东
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7楼
2024-05-06 18:37
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仟余
重甲骑士
8
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黑骑虽然就两个,但人家血厚甲高能拦大怪,再加上一些塔的召唤物辅助,拦截成批敌人轻轻松松。僵尸虽然有五个,但无法集结就造成拦截不稳定的问题,再加上非常脆根本拦不住大怪,我的建议是不如直接用死灵法师,人家也能召五个僵尸拦截
IP属地:河南
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8楼
2024-05-06 18:43
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羡长江之无穷
都灵炮手
7
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一级很强,性价比很高,其他没优势了
IP属地:江苏
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9楼
2024-05-06 18:44
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MOONBEAMS
万物起源
12
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不知道,问吧友
IP属地:广东
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10楼
2024-05-06 18:49
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vahrez
蓝袍法师
6
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经常会在一些莫名其妙、犄角旮旯地方生成僵尸
IP属地:广东
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12楼
2024-05-06 19:08
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贴吧用户_0yD1Qy3
都灵炮手
7
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哪怕是1级,僵尸也是属于锦上添花的强,不是雪中送碳型的。僵尸要人形敌人死才能复生,要能轻易打死敌人而且敌人都是人形那关卡难度本来就不高。不打死人的话12秒生成1个远不如兽人8秒1个,而且生成的位置还不一定是需要的位置。
IP属地:江苏
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13楼
2024-05-06 19:47
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贴吧用户_Q2tZe6y
追风游侠
9
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我很喜欢用
IP属地:浙江
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14楼
2024-05-06 19:49
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可西光辉
都灵炮手
7
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僵尸少塔表现很差,因为僵尸胜在数量而非单体,如果造的多了拦截单位才能源源不断的生成,这时候即使是一堆1级,也能拖延一堆敌人,方便让别的塔或者英雄去打输出收割,击杀敌人又生成一堆僵尸补充拦截单位
IP属地:浙江
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15楼
2024-05-06 19:55
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伪有名氏
都灵炮手
7
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主要原因在于4代塔位稀疏,拦住了,但是这个位置没有火力覆盖(大概懂这个意思就对了)。放前3代就是神塔
IP属地:陕西
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16楼
2024-05-06 20:07
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贴吧用户_542ZPJX
黎民百姓
1
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四代连个好的锅炉位都得凑,更别说僵尸了
IP属地:北京
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17楼
2024-05-06 23:14
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