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大拉毁掉了CS2*

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视频来自:百度贴吧


IP属地:北京1楼2024-05-06 22:10回复
    第一次急停得这么好


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-06 22:23
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      lzC的菜B很少有这样的操作


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-05-06 22:24
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        不是大拉问题,服务器端动态延迟补偿问题,可以补偿到无法想象,你看见他在动,他实际已经瞄准你半天了,甚至还楞了一下看看自己瞄没瞄准才开枪,你的视角秒死。
        这种游戏需要延迟补偿,但是以前是固定的,先出优势但不离谱,现在是动态的,不固定的,当这个值很大的时候,甚至相当于对面二三百的延迟。
        虽然可以理解为,每个人都会这样,所以平衡,实际上不是,还有很复杂的计算,比如场次多少等等一些玩家不知道的东西,有些人吃这个亏吃的就多,有些人吃的就少,其根本目的就是增加粘性,让弱一些的不弱,持续玩,持续花钱。
        以前csgo手撕大狙也可以,也经常有,但都是很快的速度击发并且预瞄位正好瞄到,现在是可以慢半拍对方也会死。
        而且最关键的是,现在先出不一定有优势,换做你去大拉,很可能就是都没急停你就死了,对面狙杀你的,反应实际还很迟钝。
        通过游戏体验,目前能确定的一点就是,如果一个账号,玩的不是特别多,粘性不是特别高的话,对局中,不管自己先出,还是对方先出,都有很大的补偿优势,大概率都是自己先见人。
        完美平台完美呈现。
        等同于弱肉强食的竞技游戏中,消除黑暗森林的同时,建造新的黑暗森林。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-05-06 23:30
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          对面这个鸟狙一点反应没有真不能怪大拉


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-05-06 23:30
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            跟大拉有什么关系?反应慢怪谁?中路不去抢下来怪谁


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-05-06 23:55
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              这个场景换以前也是死,鸟狙没反应的,而且漏太多了,应该缩回来点架打不死还能低头回来


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              IP属地:贵州7楼2024-05-07 00:14
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                我这个标题是想模仿卡比,好像让大家误会了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-07 00:21
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                  demo视角和实战有时候差异挺大的。你看这个鸟狙demo主视角像睡着了一样,可能实战他是看你出来一瞬间就被秒了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-07 08:23
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                    我还以为是闪光弹的功劳,没想到闪光弹没闪到一点


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-07 08:41
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                      你的对手起码40


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-05-07 21:06
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