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给萌新玩家的一份未启蒙物种都能明白的游戏攻略(新手教程)

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鉴于P🐍新出DLC,网上的教程复杂也懒得点视频,今天就来一份文字攻略。来自500小时的萌新。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-07 16:45回复
    前言:以下攻略按照个人习惯,到家看着来。
    1.种族洁癖,非本族人口基本不要,除非机飞。这会极大的拖累产能和游戏节奏。
    2.喜欢产业自主化,哪怕离开附庸也能凭借自己一人对抗整个星海。
    初次接触的萌新建议全DLC,最好凝聚力购入。实在要买又没钱买全部,建议买的DLC有:乌托邦(人口飞升)、机械时代(个人主义机械和义体人肖像以及/宇宙演化论化身堕落)、联邦(联邦特化)、复仇女神(星海监管人和星海天罚/化身天灾)、四海皆臣(附庸特化),推荐玩法扩展包。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-07 16:50
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      设置:中等星系,时间2350年中期2500年末期,其他默认设置。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-05-07 16:51
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        首先我简单的将攻略拆成三部分:发展,探索与外交,军事。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-07 16:52
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          发展:首先我们要明白,群星的资源有哪些,该怎么用?如何种田?以普政地球联合国为例子,这是新人特别推荐的,前期处理好与他国的关系,还能锁一个同族人类联邦,更好收狗。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-05-07 16:54
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            资源划分:一产:该资源是维持帝国存在的必要资源,不能缺少。该分类有:能量币(电)、矿物、食物(硅基生物和机械不需要)。
            二产:该资源是提高帝国的必不可少的资源,通常有一产转化过来。该分类有:消费品、合金。
            战略资源/稀有材料:提高帝国上限的必需品,和二产类似,不同的是,该资源极其稀少,一般推荐有些盈余就够了,一般的稀有资源都是用来升级建筑和维护岗位。
            特殊:贸易额。
            科研点:该数值越高你的科研速度就越快。
            凝聚力:用来采纳传统和颁布政令,后期还能用来行星飞升。
            帝国规模:蠢驴用来限制玩家爆铺的愚蠢设定,下限50,超过100有科技花费变高和传统采用消耗更多惩罚。但是放心,1000以下可以凭借科研球等手段硬吃,惩罚不高,1000以后开始惩罚变得难以让人接受。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-05-07 17:03
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              关于一产:想要更多的一产资源就是建造发点区划和采矿区划。但是请记住,区划建造后产生的岗位还需要人去工作才能产生收益。如果建造了一堆区划但是又没有人去工作,那么就是浪费资源,毕竟区划维护也是要钱的。这个没什么好讲,越多越好,后期矿物可以适当减少,能量币越多越好。矿物的主要作用是建造建筑和转变为合金、战略资源,能量币是万能的。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-07 17:09
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                关于二产:消费品对于普政来说是维系人口和科研的必须品。蜂巢思维和格式塔机械不需要。一般来说岗位越高端,需要的消费品就越多,一般来说都是科研消耗的消费品最多。
                关于合金:用来制造战舰。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-05-07 17:12
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                  关于贸易额:记住,这个是添头,不需要过于关注。简单讲一下,贸易额可以1:1转化成能量币,如果采用了经贸传统则可以将一点贸易额转化为一点能量币和一点消费品,加入贸易联邦也有此效果。但是贸易额必须被收集运输到首都才有效果。你可以在右下角那里有按钮调出贸易路线。如果贸易路线得不到保护就会产生海盗,修建星港搭在机库等防御平台可以镇压海盗保护贸易额。
                  记住如果没有经贸传统或者加入贸易联邦,职员(能利用贸易额转化资源)岗位会消耗更多的消费品,但是采用传统或者加入贸易联邦以后贸易政策可以让职员生产出消费品,反而不会导致消费品支出变多。


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-05-07 17:19
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                    稀有资源:易爆微粒、异星天然气、稀有水晶这三个用来升级高级建筑和维护高级建筑,稀有文物作用算太大。一般推荐有所盈余就好了。


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-05-07 17:21
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                      市场:在星海共同体没有建立泛星系市场前只能接入国内市场。你可以在国内市场出售较多的资源换取能量币,泛星系市场建立以后可以用自动贸易功能购买自己缺少的资源。


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-05-07 17:23
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                        前期发展思路:快速点出科研船探路,留一艘一边探路一边调查异常。考古、星界裂缝、异常有时候会给奖励。母星建筑保持资源盈利后多修建实验室提高科研。同时扩大疆域。


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-05-07 17:25
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                          关于殖民:lz对于没到18及以上看都不看一眼,但是新手玩家遇见宜居度高的星球最好就上。根据星球规模来规划,少的搞科研精炼凝聚力,多的挖矿发电造合金消费品。需要根据星球的区划来选择,前期什么都缺可以什么都点一点,后面不缺资源开始集中产业搞星球专精一项产业。如果遇到宜居度低的球也别灰心,可以等环境改造的科技改造星球。


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-05-07 17:29
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                            发展的思路就是如此简单,但是一定要记住需要人口才能产生资源。所以外星人是可以抢来工作的!最好别净化!但是楼主有洁癖,都是靠本族人口。讨厌种族调色盘的可以选机飞(合成进化)。


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-05-07 17:33
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                              雄心壮志,加油.


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-05-07 17:41
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