非贬义。将爱丽丝在游戏剧情里的行为表现摊开来说,她的角色塑造确实是与现实绿茶人设高度重合的,甚至可以说爱丽丝在绿茶方面已经具备了教科书级别的情感教学意义。
随便列举几点就足够很多情感迟钝的人终生学习
①时而在言语上打压克劳德削弱他的自信,时而又显露自己的娇弱激发神罗战士人格克劳德的表现欲,通过这种反复的心理推拉能够在一定程度上对阅女经验不足心智16岁的克劳德达成情感操控的目的。②对待克劳德蒂法的情感波动观察入微懂得适时发起主动攻势,蒂法与克劳德产生微妙矛盾隔阂拉开心理距离的时候能够及时做到趁虚而入,通过关怀问候羡慕祝福的表面形式建立在克劳德面前的良好形象。③主动接近克劳德心仪的蒂法与其建立闺蜜的情谊,通过讲述个人过去甜蜜感情经历卸下蒂法心防解除强敌威胁,前不久才告诉你深爱着男友的人换谁都很难相信数日之隔就会轻易移情其他男人。④不固守一段情感反受其累,懂得通过暧昧的手段来圆滑处理人际关系,也为自己后续的洗白留下辩解空间,“毕竟我不讨厌扎克斯”“喜欢有很多种类型”“曾总是这么温柔”。
……
还有很多爱丽丝身上值得单身男女学习的绿茶恋爱技巧不一一补充,有兴趣脱单提高恋商的可以自己把爱丽丝出现的游戏部分录制下来逐帧反复研究学习。
对恋爱交往持保守态度的人可能会认为我说的绿茶是在黑爱丽丝,那估计多半是忽略了FF7这部游戏的诞生环境和最初受众。
FF7是一部由日本人开发的角色扮演游戏,主机游戏的面向受众主体又是男性玩家,在对角色进行客观分析时自然要考虑到日本宅男的玩家需求。从日本文学动漫综艺影视中常见对受欢迎女性角色的刻画上来看,“绿茶”反倒是对女角色身处恋爱关系中真正用心的塑造,在多数日本人眼里是对女角色好感印象的加分项。FF7制作组想要塑造一个“以恋爱感来令玩家足够印象深刻,却又并不影响官配后续情感高潮感人表现”的受欢迎女角色,那就需要极力将爱丽丝对主角的情感控制在一个微妙暧昧的尺度,对应现实中那也只有“绿茶”很符合爱丽丝的参照形象,参照形象一旦确立,此后为通俗易懂与声优动捕编剧甚至都可能直接用“绿茶”来解释爱丽丝的剧情风格表现。
鸟山求:野岛桑,爱丽丝这样是不是太绿茶女了,给玩家会留下不好的印象吧
野岛一成:那是爱丽丝作为女性的魅力特质体现,国内现在的年轻男玩家都很热衷这套
随便列举几点就足够很多情感迟钝的人终生学习
①时而在言语上打压克劳德削弱他的自信,时而又显露自己的娇弱激发神罗战士人格克劳德的表现欲,通过这种反复的心理推拉能够在一定程度上对阅女经验不足心智16岁的克劳德达成情感操控的目的。②对待克劳德蒂法的情感波动观察入微懂得适时发起主动攻势,蒂法与克劳德产生微妙矛盾隔阂拉开心理距离的时候能够及时做到趁虚而入,通过关怀问候羡慕祝福的表面形式建立在克劳德面前的良好形象。③主动接近克劳德心仪的蒂法与其建立闺蜜的情谊,通过讲述个人过去甜蜜感情经历卸下蒂法心防解除强敌威胁,前不久才告诉你深爱着男友的人换谁都很难相信数日之隔就会轻易移情其他男人。④不固守一段情感反受其累,懂得通过暧昧的手段来圆滑处理人际关系,也为自己后续的洗白留下辩解空间,“毕竟我不讨厌扎克斯”“喜欢有很多种类型”“曾总是这么温柔”。
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还有很多爱丽丝身上值得单身男女学习的绿茶恋爱技巧不一一补充,有兴趣脱单提高恋商的可以自己把爱丽丝出现的游戏部分录制下来逐帧反复研究学习。
对恋爱交往持保守态度的人可能会认为我说的绿茶是在黑爱丽丝,那估计多半是忽略了FF7这部游戏的诞生环境和最初受众。
FF7是一部由日本人开发的角色扮演游戏,主机游戏的面向受众主体又是男性玩家,在对角色进行客观分析时自然要考虑到日本宅男的玩家需求。从日本文学动漫综艺影视中常见对受欢迎女性角色的刻画上来看,“绿茶”反倒是对女角色身处恋爱关系中真正用心的塑造,在多数日本人眼里是对女角色好感印象的加分项。FF7制作组想要塑造一个“以恋爱感来令玩家足够印象深刻,却又并不影响官配后续情感高潮感人表现”的受欢迎女角色,那就需要极力将爱丽丝对主角的情感控制在一个微妙暧昧的尺度,对应现实中那也只有“绿茶”很符合爱丽丝的参照形象,参照形象一旦确立,此后为通俗易懂与声优动捕编剧甚至都可能直接用“绿茶”来解释爱丽丝的剧情风格表现。
鸟山求:野岛桑,爱丽丝这样是不是太绿茶女了,给玩家会留下不好的印象吧
野岛一成:那是爱丽丝作为女性的魅力特质体现,国内现在的年轻男玩家都很热衷这套