首先,几千元的试师号一定要考完,我之前帖子有成功预测试师号增值的帖子,是在22年写的,翻我主页能看得到
这次预测试师号降价,准确来说是不会再溢价的那么严重,回到他原本该有的价格,对此有几点因素我总结在下方,还是那句话,逻辑说给懂得人听,废话不多说,咱们正式开始
因素一,军争模式
军争模式彻底改变游戏入门难的问题,本人率土五载,看过太多的人退游,不是一个两个人的退游,而是成盟成盟的人退游,敢问各位率土老玩家,你当年一赛季的那个满编征服盟,如今还有几个人在玩?我有一个三年前的号,直到今年初才抽到垒石,而如今最强的战法已经是百战了,我可能还要继续抽上三年才能体会百战的快乐,试问有几人会再坚持三年,三年后呢?就算抽到百战了,会不会那时候的百战也不算强了?可如今军争模式完美解决了这个问题,让平民也能玩游戏了,(曾经的平民,轻氪根本没法玩这个游戏)曾经我一个账号想抽出主城五队一线战法齐全需要多久,需要多少钱,我这样一个赛季只冲一套或是半套的平民真的玩不起,可我玩了一次军争模式,4红马超图片在下方,百战,垒石,绝版战法武将,想用什么用什么,没有军争模式我可能一辈子也体会不到四红马超的快乐,可能近几年也体会不到百战开荒7000兵力开6的快乐,但我只需要花一个门票钱,这些就都有了,我可以花更多的时间想一想怎么搭配武将,怎么制定作战计划,怎么拉满游戏体验,而不是每天因为对三而垂头丧气,而不是看着自己永远三缺一的队伍摆烂躺尸,这就是平民想要的游戏体验,但这种游戏体验不需要买号
因素二,试师体验,从最早被称为贫民摆烂场的试师到现在,很多专业的团队入驻试师,常年试师,很多满红试师号在区里炸鱼,平民在试师区内的体验并不好,如今的试师环境又回到了当初正式本的那个原点,你连武将都不齐全,怎么和满红大佬干?这是一个有意思的循环,当初为了给平民体验出的试师模式,如今两年过去了,大佬们用自己的钞能力从新起号追到试师继续打平民
,所以平民在试师内的体验并不好,顺风时候在漫无目的的追着别人打,迁城又迁不起,最后为了试师资格也不敢拿征服,打了一赛季只是为了刷,逆风时候被追着打,主城五队给大佬定时定点的投喂,军争模式众生平等,完美解决了体验问题,体验好不好全靠你的脸,这就是试师价格下降的第二因素
因素三,账号交易
首先几万的高红号降价减少,或是没什么波动,这个看市场情况,降价比较多的就是几百到八千以内的号,这些号都有个普遍的问题就是缺武将,缺战法的,这种号是交易频次最大的,也是最容易贬值的,因为在军争模式下,200的号和5000的号体验上没有任何区别,如果在本内脸好,很有可能还强过5000的,我的副盟主0武勋面板的号,势力值比我高一倍,就是因为他第一天抽出了大黄鸡,百战开荒,我没抽出来,马超开的荒,所以既然这样,谁还会多花几千元买一个高溢价的试师号?
因素四,养号
出试师模式的目的就是让平民增加体验的同时可以养号,可试师必须乱世,相比军争的养号速度完全不同,军争是可以拿征服的,乱世极的最多抽卡次数不过是11次割据,而军争征服抽卡次数最少也是二十次征服卡包,两者养号速度完全不同,而且军争模式的免费半价依然每天都抽
这里要着重强调说一个点,就是满红高红的号为什么不会降价,因为原本这个武将满红,进了军争本只要抽到这个武将就直接满红,没有降低大佬的游戏体验,所以价格也不会降
总结一下,既能养号,又有体验,还能征服,这样的一个模式能不能吸引平民,最后还有一个游戏发展方面的因素我不知道该不该说,看情况我放在评论区吧#试师##干货#
这次预测试师号降价,准确来说是不会再溢价的那么严重,回到他原本该有的价格,对此有几点因素我总结在下方,还是那句话,逻辑说给懂得人听,废话不多说,咱们正式开始
因素一,军争模式
军争模式彻底改变游戏入门难的问题,本人率土五载,看过太多的人退游,不是一个两个人的退游,而是成盟成盟的人退游,敢问各位率土老玩家,你当年一赛季的那个满编征服盟,如今还有几个人在玩?我有一个三年前的号,直到今年初才抽到垒石,而如今最强的战法已经是百战了,我可能还要继续抽上三年才能体会百战的快乐,试问有几人会再坚持三年,三年后呢?就算抽到百战了,会不会那时候的百战也不算强了?可如今军争模式完美解决了这个问题,让平民也能玩游戏了,(曾经的平民,轻氪根本没法玩这个游戏)曾经我一个账号想抽出主城五队一线战法齐全需要多久,需要多少钱,我这样一个赛季只冲一套或是半套的平民真的玩不起,可我玩了一次军争模式,4红马超图片在下方,百战,垒石,绝版战法武将,想用什么用什么,没有军争模式我可能一辈子也体会不到四红马超的快乐,可能近几年也体会不到百战开荒7000兵力开6的快乐,但我只需要花一个门票钱,这些就都有了,我可以花更多的时间想一想怎么搭配武将,怎么制定作战计划,怎么拉满游戏体验,而不是每天因为对三而垂头丧气,而不是看着自己永远三缺一的队伍摆烂躺尸,这就是平民想要的游戏体验,但这种游戏体验不需要买号
因素二,试师体验,从最早被称为贫民摆烂场的试师到现在,很多专业的团队入驻试师,常年试师,很多满红试师号在区里炸鱼,平民在试师区内的体验并不好,如今的试师环境又回到了当初正式本的那个原点,你连武将都不齐全,怎么和满红大佬干?这是一个有意思的循环,当初为了给平民体验出的试师模式,如今两年过去了,大佬们用自己的钞能力从新起号追到试师继续打平民

因素三,账号交易
首先几万的高红号降价减少,或是没什么波动,这个看市场情况,降价比较多的就是几百到八千以内的号,这些号都有个普遍的问题就是缺武将,缺战法的,这种号是交易频次最大的,也是最容易贬值的,因为在军争模式下,200的号和5000的号体验上没有任何区别,如果在本内脸好,很有可能还强过5000的,我的副盟主0武勋面板的号,势力值比我高一倍,就是因为他第一天抽出了大黄鸡,百战开荒,我没抽出来,马超开的荒,所以既然这样,谁还会多花几千元买一个高溢价的试师号?
因素四,养号
出试师模式的目的就是让平民增加体验的同时可以养号,可试师必须乱世,相比军争的养号速度完全不同,军争是可以拿征服的,乱世极的最多抽卡次数不过是11次割据,而军争征服抽卡次数最少也是二十次征服卡包,两者养号速度完全不同,而且军争模式的免费半价依然每天都抽
这里要着重强调说一个点,就是满红高红的号为什么不会降价,因为原本这个武将满红,进了军争本只要抽到这个武将就直接满红,没有降低大佬的游戏体验,所以价格也不会降
总结一下,既能养号,又有体验,还能征服,这样的一个模式能不能吸引平民,最后还有一个游戏发展方面的因素我不知道该不该说,看情况我放在评论区吧#试师##干货#
