截图是4A级别在海豚上
‘双改FSD+实验
vs
SCO FSD increase满改+同实验’
的对比,SCO FSD月前距离稍高一丢丢,而且boost功能对于远距离超巡超级好用
新FSD完胜,AFK的筒子们可以回游戏收一套,改完以后继续AFK了
SCO版本的FSD貌似有个地方比较特殊,飞船槽位等级必须跟FSD等级一样,比如卡特只能放7级的SCO FSD,不能降级了,没大碍,只不过我以为随便装,运了一堆到工程师那里,发现一条船过去不能都换一遍+实验效果,没所谓了。。。
然后就是这东西的使用,超巡模式下按tab,就是默认boost那个键,就启动了,再按一下就停。
不能在超巡辅助激活的时候使用,只能手动飞
超级热且超级耗费燃料,大概如果连续开启数十秒,直接耗空燃料,且很快就温度过100.
你把他当做是战斗机加力来理解,就是能非常快的提速,即便是身边有大质量物体,可以帮助你快速脱离引力势阱。
对于几千ls的目标,进入超巡以后,大概tab几秒钟的时间就很近了,这时候关了boost,自动超巡再导航过去就可以了,省很多时间。小心别用多了,很容易弹飞出去,还得掉头回来。
总之我觉得非常好用
如果还有其他tips或者缺点,欢迎大家补充。
‘双改FSD+实验
vs
SCO FSD increase满改+同实验’
的对比,SCO FSD月前距离稍高一丢丢,而且boost功能对于远距离超巡超级好用
新FSD完胜,AFK的筒子们可以回游戏收一套,改完以后继续AFK了
SCO版本的FSD貌似有个地方比较特殊,飞船槽位等级必须跟FSD等级一样,比如卡特只能放7级的SCO FSD,不能降级了,没大碍,只不过我以为随便装,运了一堆到工程师那里,发现一条船过去不能都换一遍+实验效果,没所谓了。。。
然后就是这东西的使用,超巡模式下按tab,就是默认boost那个键,就启动了,再按一下就停。
不能在超巡辅助激活的时候使用,只能手动飞
超级热且超级耗费燃料,大概如果连续开启数十秒,直接耗空燃料,且很快就温度过100.
你把他当做是战斗机加力来理解,就是能非常快的提速,即便是身边有大质量物体,可以帮助你快速脱离引力势阱。
对于几千ls的目标,进入超巡以后,大概tab几秒钟的时间就很近了,这时候关了boost,自动超巡再导航过去就可以了,省很多时间。小心别用多了,很容易弹飞出去,还得掉头回来。
总之我觉得非常好用
如果还有其他tips或者缺点,欢迎大家补充。