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新宿战宿傩进二阶段之后越来越没紧张感了

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2.5那页初见的时候我心里真是咯噔一下,从那之后紧张的气氛越来越淡了。梗多是一个原因,高羽那场缓冲得太好也是一个原因,主角虎杖上场又是一个原因。而且芥见还特别喜欢在严肃的场合突然挖一个笑点,插科打诨的格子是挺有趣的,但是情绪也被打断了。
这里我想点名表扬一下隔壁的猎龙人拉格纳。
翼王篇除去拉格纳绯红几个,其余敌我战力都比较悬殊,全程紧张感拉满,看完回味一下别提有多爽了
另外不知道是不是我一个人,感觉芥见强迫症很严重。迄今为止哪怕乍看之下有点离谱,他的逻辑其实都在闭环里,他想讲清楚的部分完全不给留白空间,他觉得没必要讲的多说一个字都觉得麻烦。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-05-12 14:52回复
    狩龙人确实好看


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-12 15:00
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      他真的特别爱对称和场景复刻,属于是硬打补丁也要再现情节的那种,夏油派那两和还有东堂他们的上场,纯粹是为了对标涩谷出场,不出意外还会有人或术式打赢复活赛凑齐涩谷事变里出现过的要素。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-05-12 16:08
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        宿傩的斩击分为普通斩击和解捌,其中解捌能在接触目标后根据咒力差和强度一刀斩断目标。空间斩是扩张了术式对象并被强化过的解,术式对象变成了那片空间本身。
        我脑洞一下,空间斩优点是百分百破防真实伤害“斩即死”。缺点是有前摇且会被闪避。
        那么宿傩可以整出个空间火🔥。 有魔虚罗的经验和空间斩改变术式对象的成功案例。
        宿傩将灶开的术式对象变成那边空间本身。
        这下即不能躲避又能真实伤害。
        避免了斩击刮痧,小火被挡,空间斩被躲的缺点。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-12 17:04
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          确实强迫症,他一般没写的东西要么是显而易见或者他认为读者能推出来,要么就是他根本没想到
          他想写的就参照五宿战这些事后解释+补丁,不分场合地塞个没完,誓要让过程和结尾合理(逻辑自洽)


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-12 19:15
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            是,按理说主角方天花板下线了,正式意味着漫画进入最紧张高朝的时候了
            结果这一路下来一直都是‘就这?’这种感觉


            IP属地:日本6楼2024-05-12 21:41
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              看这个宿傩战,从紧张再到气愤再到绷不住笑,按理来说胀相退场和牢师退场都是一部热血漫的泪点和主角应该爆种的燃点,但这部漫画给我的感觉很难评,尤其是牢师的幽默走马灯和胀相退场带来的宿傩掉逼格以及东堂不合时宜的登场


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2024-05-13 00:42
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                主要还是死的人太少了,宿傩一套操作下来高专方连个猪野都没死,而且人人都有复活赛打,放别的作品里早就让这群没卵用的配角领盒饭来塑造反派压迫感,然后让主角开挂和反派1v1制造燃点爽点


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-13 01:59
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