锐评一下,先说结论,不看好。pc主机用户会选一体手柄,手机用户会选搓玻璃。手游本就是为触屏适配的,能不能完美兼容手柄还不好说,pc游戏厂商因为市场需求会主动做手柄适配,手游厂商不一定,于是乎兼容下来体验超过玻璃的不会很多,看似多种使用场景,实则是游戏选择匮乏而充数。第一种看似合理但手机毕竟不是掌机,还是游戏适配有很大问题,主流手游够呛,也就平面动作类好一些。第二种较为合理,可以为一些射击游戏使用,但也就替代了左摇杆功能,必要性不大。竖屏就纯充数了,竖屏游戏多半是些轻度游戏,真如飞机大战这样,玩轻度没必要买个装备,上了摇杆未必比屏幕好用。双手柄这个看着还行,但问题最大,手机上有多少个游戏可以双人同屏的,能玩到的平台是不是早做了屏幕适配了。不过以上结论仅限于手游,这个产品并不是一无是处,至少模拟器玩家是可以考虑的,屏幕按键变实体还是不错的,握持也比较方便,但一台模拟器手机加手柄的成本跟掌机相比怎么样就得具体再看了