amd吧 关注:774,469贴子:17,745,661
  • 5回复贴,共1

7800X3D占优的游戏是否也吃内存呢?

只看楼主收藏回复

大缓存和高频内存都是强化访存性能
7800X3D能提升这么多游戏的性能
似乎能说明不少游戏的瓶颈都在IO?
(据此猜测14900K 6G+8000纯噱头
IU的内存控制器并不如AU
AU的内存带宽实际上是被IF总线拖累
IU算力被带宽限制
6G的算力和5G没有太大差别)
7800X3D是公认的最强网游处理器
那么用不同的内存频率玩网游
帧率是否和内存带宽呈线性关系?


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-05-13 18:07回复
    据说4800和6000性能差10%,我是感觉差距不大


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-13 18:25
    回复
      你看5600那个32缓都能起飞何况96缓,整整三倍啊!雷总说过站在风头上母猪都能起飞🛫,何况96大三缓,现在AMD风头大,拖拉机都能起飞。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-13 19:28
      回复
        如果是fps游戏iu需要顶级的内存才能达到78x3d水准


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-18 14:29
        回复
          帧率是否和内存带宽呈线性关系? 当然是成线性关系,只是超过5600频率后这个线性就很“平了”,意思内存频率和游戏FPS关系很小。现在基本认同6000Mhz比4800Mhz 0.1 low要稳定,高一些,特别是CS2类FPS游戏。


          IP属地:湖南5楼2024-05-18 14:39
          回复
            FPS游戏 CS 吃鸡类 都吃内存频率 亲测吃鸡300+帧 6000跟6200差了 20-30low帧之间 还是挺大的


            IP属地:广东6楼2024-05-18 14:42
            回复