givethehmgamagbuff(请给重机枪一个弹匣buff):我觉得另一个对平衡问题毫无建树的因素是负责平衡的人似乎犟到揪着一个问题不放(而不是有更开阔的视野,此段为译者自行补充)
twinbeard:我不想讨论其他人的事情,但我真的希望我们不是没在聆听玩家需求或犟得像头驴,而是大方承认有啥不对劲。没有玩家,我们什么都不是。当然我们有想要追求和坚信的目标,但那目标会随着时间改变;“目标”是一个大概念,它由许多小细节组成。那些小细节应该随时做好改变的准备,而我们也必须一直跟随玩家意愿。
另一件事就是在发售后的几个月里(三个月,译注),我们的工作节奏强度又高又忙乱。我们还在努力赶上节奏,而毫无疑问游戏的某些元素会因此受到影响。我们在努力了,而我也希望我们能一直运营下去,同时和玩家你们一起走上光明大道。