首先,说的类暗黑体验,我没体验到,到是到处都充斥着鬼谷的感觉。立绘还没鬼谷好看,不太爽。
战斗倒还好,我玩的木系召唤毒,需要的操作还是蛮多的。
剧情很迷,小师妹竟然死的这么草率,唯一有感情的npc救起来完全没有头绪,一死立马劝退。
更可气的是小师妹死的时候肯定超过两小时了。强行喂食。
没有任何心情再开个档去研究怎么救了。
我自己的寿命也不怎么长,突破各种折寿。
用寿命做资源管理,竟然出现在一款修仙游戏,还自己说是类暗黑体验?离谱。
steam不推荐奉上,不推荐的理由是疑似会让很多玩家得到负面体验。
第一次玩个游戏4个小时,退了之后这么生气的。
突破就全靠SL,不知道我是理解能力有问题?从筑基开始那突破机制我就不明白了。
就知道凑9个木,为什么有点能点有的不能点,下面的小方块里的机制到底什么意思,完全看不懂。
估计这游戏不会改了,我的推荐也不会改了。哎。
战斗倒还好,我玩的木系召唤毒,需要的操作还是蛮多的。
剧情很迷,小师妹竟然死的这么草率,唯一有感情的npc救起来完全没有头绪,一死立马劝退。
更可气的是小师妹死的时候肯定超过两小时了。强行喂食。
没有任何心情再开个档去研究怎么救了。
我自己的寿命也不怎么长,突破各种折寿。
用寿命做资源管理,竟然出现在一款修仙游戏,还自己说是类暗黑体验?离谱。
steam不推荐奉上,不推荐的理由是疑似会让很多玩家得到负面体验。
第一次玩个游戏4个小时,退了之后这么生气的。
突破就全靠SL,不知道我是理解能力有问题?从筑基开始那突破机制我就不明白了。
就知道凑9个木,为什么有点能点有的不能点,下面的小方块里的机制到底什么意思,完全看不懂。
估计这游戏不会改了,我的推荐也不会改了。哎。