1 升级难,主线任务还是150级的,角色等级上限却更新到了290,跨度差距太大,大部分玩家都停留在260级,280-290不到30人,拿260级0体力黄金豆豆计算,升级到290大概需要30个月,接人三年时间,是不是很离谱。
2 玩法单一,区服人员少,区服不互通,缺乏创新,竞技和观感体验差。
3 英雄更迭拆解代价大,拆解机制是返还70%,往往拆解一次,损失的可能是半年或者一年的资源存储才能达到之前的等级,资源获取途径少,获取难度大,和更迭不成正比,造成了阵容的缺乏,千篇一律,不敢大胆尝试。
2 玩法单一,区服人员少,区服不互通,缺乏创新,竞技和观感体验差。
3 英雄更迭拆解代价大,拆解机制是返还70%,往往拆解一次,损失的可能是半年或者一年的资源存储才能达到之前的等级,资源获取途径少,获取难度大,和更迭不成正比,造成了阵容的缺乏,千篇一律,不敢大胆尝试。