技能绑定装备这个模式,先不谈限制了玩家的技能体验,就谈装备掉落这个模式,13年三测就已经给出答案了,行不通。
国服在123测实行的也是类似现在这种,副本直接掉落装备,武器回内,4个6孔宝石就毕业。
剑灵本身游戏性匮乏,那么容易就毕业导致玩家流失严重,这个问题十几年前贴吧就讨论过。
三测是13年五月初开始,要不是当初这个游戏热度高不停的放号进新人,加上一个月后出了零件,内测就能把自己测死。
三测后期玩家也是肉眼可见的流失,策划也是知道这点,所以七月份三测结束删档,八月底南天国匆忙上线就推出了后面的装备养成。
由此可见目前的装备掉落模式就是当初废弃的方案。
国服在123测实行的也是类似现在这种,副本直接掉落装备,武器回内,4个6孔宝石就毕业。
剑灵本身游戏性匮乏,那么容易就毕业导致玩家流失严重,这个问题十几年前贴吧就讨论过。
三测是13年五月初开始,要不是当初这个游戏热度高不停的放号进新人,加上一个月后出了零件,内测就能把自己测死。
三测后期玩家也是肉眼可见的流失,策划也是知道这点,所以七月份三测结束删档,八月底南天国匆忙上线就推出了后面的装备养成。
由此可见目前的装备掉落模式就是当初废弃的方案。