1.舰船以及过程动画看得出设定有用心在做
无论是开局的测试关还是一般地图的巨构,大到香蕉船小到侦察机,细节相当惊喜,延续了家园的科幻风
2.好消息:过程动画不再是PPT,是精心制作的动画
坏消息:人物过场过于zzzq,没有前作的严肃感
开局直接凑齐三个肤色我真没绷住,女主脸zzzq感相当爆棚,整个剧情让我感觉是在看流水线美剧,我已经对剧情不抱希望了
3.RTS操作方面进一步细化,加入了地形因素以及控速齿轮(这点好评),但很多方面还能进一步细化。
首先集群框A目标分配逻辑过于呆板,不能像前作一样很快陷入混战从而将DPS发挥到最大,多目标作战还得手操分配目标
4.前作设定延续方面
没有爆炸的小太阳差评,虽然光污染但我 爱 看
资源船依旧yyds,第三关造什么轰炸机啊,去,资源船给我给他抓过来,AI护卫舰就是白给
资源船分母舰了,简化了资源菜鸡(好评)
语音还有那味,不过配音方向错了,还是喜欢前作的冷静中带着些许惊慌的感觉,而现在单位坠机时语言绝望感太足了 过于情绪化
过程动画代替PPT叙事过于感情化,同时没有给玩家留白脑补的余地反倒人物情感过于单调
无论是开局的测试关还是一般地图的巨构,大到香蕉船小到侦察机,细节相当惊喜,延续了家园的科幻风
2.好消息:过程动画不再是PPT,是精心制作的动画
坏消息:人物过场过于zzzq,没有前作的严肃感
开局直接凑齐三个肤色我真没绷住,女主脸zzzq感相当爆棚,整个剧情让我感觉是在看流水线美剧,我已经对剧情不抱希望了

3.RTS操作方面进一步细化,加入了地形因素以及控速齿轮(这点好评),但很多方面还能进一步细化。
首先集群框A目标分配逻辑过于呆板,不能像前作一样很快陷入混战从而将DPS发挥到最大,多目标作战还得手操分配目标
4.前作设定延续方面
没有爆炸的小太阳差评,虽然光污染但我 爱 看

资源船依旧yyds,第三关造什么轰炸机啊,去,资源船给我给他抓过来,AI护卫舰就是白给
资源船分母舰了,简化了资源菜鸡(好评)
语音还有那味,不过配音方向错了,还是喜欢前作的冷静中带着些许惊慌的感觉,而现在单位坠机时语言绝望感太足了 过于情绪化
过程动画代替PPT叙事过于感情化,同时没有给玩家留白脑补的余地反倒人物情感过于单调