下面是楼主的一些个人想法,大家有不同意见请和谐讨论
其实我感觉和迷宫物语比起来,风巢之门的玩法上的确更强一些,比如风巢之门的神器是要合成修复的,建家是要收集材料的,家具是要收集材料制作的,这样的可玩性的确很高。迷宫物语的则是将很多东西简化了,把重心放在了讲和女主的感情戏上,安排了各种和女主的互动,台词设计上也更加细腻,感觉是按gal的模板设计成的RPG。而且故事的主线风格上也有差异,一个讲的是争夺皇位,而另一个则是经典的勇者斗恶龙。
其实我感觉和迷宫物语比起来,风巢之门的玩法上的确更强一些,比如风巢之门的神器是要合成修复的,建家是要收集材料的,家具是要收集材料制作的,这样的可玩性的确很高。迷宫物语的则是将很多东西简化了,把重心放在了讲和女主的感情戏上,安排了各种和女主的互动,台词设计上也更加细腻,感觉是按gal的模板设计成的RPG。而且故事的主线风格上也有差异,一个讲的是争夺皇位,而另一个则是经典的勇者斗恶龙。