演示视频:BV1Ls421w7pf
优点:火焰火风特效优化,普攻设计的海星,组合技表现效果尚可,使用完全体须佐时的过场动画很帅。
接下来全是吐槽:
逆天组合技,后续敌人替出来还容易吃到斩击伤害 全程金刚体,放完甚至木龙冷却马上好
这也就无所谓了,毕竟是强度问题
但这质量……
须佐的整体表现效果奇怪,不透明且质感细节很一般
木龙之术做成类似活柱的踩木龙飞天效果意义不明,为什么不做成原著存在的召唤木龙抓取敌人呢?
二技能后跳的二刀之舞表现效果属实让我哈哈大笑,既没必要,又让原本霸气的完全体须佐莫名多出一种蠢感。
慢的一批的走速却配上跑步姿势,为什么不和创立柱间的木人一样慢速行走呢?原著动漫也有刻画过数次完全体须佐缓慢行走的样子吧?做成慢速行走配合咚咚的踏地声增加压迫感不是两全其美?
音效表现和攻击到地面时的冲击特效也不太行,拔刀斩像迪迦的变身音效(虽然创立柱间削弱后消愁了,但是其放技能时地面产生的冲击特效,以及木人普攻时的低沉怒吼真的很带劲)
接着是奥义表现效果,25个须佐分身跳下来督战?我特意去查看策划在情报会时对于奥义的介绍有提到:
“正义的25打1”,“25个须佐先把对方围起来一顿痛打”
你这痛打指的就是跟傻子一样站在完全体须佐旁看戏?最后被须佐插地和敌人一起灰飞烟灭屁事不干?……给你唐完了
反弹动作完全照搬创立斑,封术吸印似乎与秽土斑的相同
最后这个胜利姿势……我是真没想到这胜利姿势能比忍土的还幽默,但忍战带土是除了胜利动作略显拉胯之外完美,解斑……呵呵
我只能说,这个愚蠢的胜利动作仿佛昭示了这个忍者除了强度之外几乎一无所有的消愁本质😅
优点:火焰火风特效优化,普攻设计的海星,组合技表现效果尚可,使用完全体须佐时的过场动画很帅。
接下来全是吐槽:
逆天组合技,后续敌人替出来还容易吃到斩击伤害 全程金刚体,放完甚至木龙冷却马上好
这也就无所谓了,毕竟是强度问题
但这质量……
须佐的整体表现效果奇怪,不透明且质感细节很一般
木龙之术做成类似活柱的踩木龙飞天效果意义不明,为什么不做成原著存在的召唤木龙抓取敌人呢?
二技能后跳的二刀之舞表现效果属实让我哈哈大笑,既没必要,又让原本霸气的完全体须佐莫名多出一种蠢感。
慢的一批的走速却配上跑步姿势,为什么不和创立柱间的木人一样慢速行走呢?原著动漫也有刻画过数次完全体须佐缓慢行走的样子吧?做成慢速行走配合咚咚的踏地声增加压迫感不是两全其美?
音效表现和攻击到地面时的冲击特效也不太行,拔刀斩像迪迦的变身音效(虽然创立柱间削弱后消愁了,但是其放技能时地面产生的冲击特效,以及木人普攻时的低沉怒吼真的很带劲)
接着是奥义表现效果,25个须佐分身跳下来督战?我特意去查看策划在情报会时对于奥义的介绍有提到:
“正义的25打1”,“25个须佐先把对方围起来一顿痛打”
你这痛打指的就是跟傻子一样站在完全体须佐旁看戏?最后被须佐插地和敌人一起灰飞烟灭屁事不干?……给你唐完了
反弹动作完全照搬创立斑,封术吸印似乎与秽土斑的相同
最后这个胜利姿势……我是真没想到这胜利姿势能比忍土的还幽默,但忍战带土是除了胜利动作略显拉胯之外完美,解斑……呵呵
我只能说,这个愚蠢的胜利动作仿佛昭示了这个忍者除了强度之外几乎一无所有的消愁本质😅