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Stellaris开发日志#344 机械时代中的艺术(第二部分)

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大家好,本周蠢驴的日志里介绍了新DLC里的艺术。
2L继续更新
PS:因为这期特别氵而且图像实在太多了,图片就放前六十幅了,详细内容可以去蠢驴论坛看。


IP属地:山东1楼2024-05-16 21:37回复
    在上一期的开发日志中蠢驴展示了一部分艺术内容,但远不是全部。蠢驴声称机械时代DLC有记录的艺术工作时间超过了两年零四十一周。机械时代DLC是蠢驴为Stellaris推出的最大包,其中舰船和FX数量增加了一倍多,角色和动画数量增加了三倍,2D/图标可能增加了四倍。(蠢驴艺术总监:尽管事情很多,但我们可以自豪地说,我们不必熬夜,也不必加班。)


    IP属地:山东2楼2024-05-16 21:37
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      义体肖像:











      IP属地:山东3楼2024-05-16 21:38
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        合成肖像:










        IP属地:山东4楼2024-05-16 21:40
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          合成女王:





          IP属地:山东5楼2024-05-16 21:41
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            杂项、插图与概念艺术:




            IP属地:山东6楼2024-05-16 21:42
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              概念艺术、插图:









              IP属地:山东7楼2024-05-16 21:43
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                超级结构与合成女王舰船:











                IP属地:山东8楼2024-05-16 21:45
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                  IP属地:山东9楼2024-05-16 21:46
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                    IP属地:山东10楼2024-05-16 21:47
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                      关于在游戏开发中使用AI生成内容的问题:
                      在机械时代开发过程中,Stellaris团队使用AI生成文本和图像进行构思以激发开发人员的创造力,或帮助向开发团队的其他成员解释设计师的意图。蠢驴遵守相关的法律意见,即AI生成的内容不附带版权或所有权,Stellaris团队不会将任何AI生成的文本或图像直接放入游戏中。


                      IP属地:山东11楼2024-05-16 21:47
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                        下周预告
                        下周蠢驴可能会发布下一个补丁内容的初步说明。
                        本周的日志就到这里了,感谢观看,大家下周见。


                        IP属地:山东12楼2024-05-16 21:47
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                          智械船不是挺帅的嘛,怎么在游戏里那led那么糙呢


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-16 22:58
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                            就应该这样多点故事多点事件


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-16 23:32
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                              p社会给之前的老物种做义体贴图么,新的义体人类也太丑了


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-05-16 23:49
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