#狗头帖#36 测试SS扫射塔是否吃各种加速+S效果Part1
先说狗头不识数, 标题应该更新到36.
扫射是否吃+S这个话题好像还没啥详细帖,
最近刚好聊到, 就顺便开单机试是, 凑个视频.
(虽然至今为止所有视频也都没任何盈利; 纯纯的用爱发电)
文本解说之类基本都在视频里面, 通过游戏自带的聊天功能打字了.
简单来说,
只有SS塔本体一个单位. 箭和炮都是本体发出的, 没有隐藏单位.
MO发箭技能可以吃+S, 而且看起来没什么负面影响掺杂其中.
炮技能也可以吃+S, 但不同的+S百分比 会 有正和负面效果.
排除荣耀和萨满火速之类, 只说+S光环,
没+S的时候, 炮攻速最快.
1级+S, 炮速度就慢起来了; 然后随着2到4级+S, 炮的攻速逐渐提升, 4级到最快.
但注意4级+S的炮速度所谓最快, 感觉也只是和没+S一样.
5~6级+S, 炮的速度都不如0和4级+S.
没有测试飞镖.
反正当前的信息, 已经足够用来决定+S是否出, +S如果出就出什么等级之类.
话说, 猜测飞镖是隐藏单位打的.
因为有时候前期过渡为了多出飞镖, 重复拆和造SS的时候, SS塔拆掉后, 原地飞镖还正常继续出.
所以猜测飞镖是一个隐藏单位发出的.
至于这个隐藏单位是否吃+S, 这个没测试.
但无论怎样, 炮是主力输出, 所以最终都是看+S对炮的影响去决定.
箭和飞镖只是辅助参考.
因为目前视频还是有个10分钟的限制,
所以切成了Part1和Part2,
Part2的连接:
https://tieba.baidu.com/p/9019818321
攻速过高导致负收益的还有比如RM和屑冰,
(RM是+S不能开ZZ天赋, 屑冰是攻速要尽量凑3秒的倍数)
不过这2个塔导致负收益的机制不一样, 只是凑巧也负收益而已.
还有一种是-S光环怪消失时, 己方的塔会短暂加速, 例子:
https://tieba.baidu.com/p/8426260531
多说一嘴, 这么多表情符号, 是因为最近空行都自动被删,
段落就全黏糊到一起, 密密麻麻的.
就强行塞点符号进去当隔行用.
就这样..啥也不是..金牌散会...
仅供参考. 欢迎论证意见. 无任何强制执行的意愿.
先说狗头不识数, 标题应该更新到36.
扫射是否吃+S这个话题好像还没啥详细帖,
最近刚好聊到, 就顺便开单机试是, 凑个视频.
(虽然至今为止所有视频也都没任何盈利; 纯纯的用爱发电)
文本解说之类基本都在视频里面, 通过游戏自带的聊天功能打字了.
简单来说,
只有SS塔本体一个单位. 箭和炮都是本体发出的, 没有隐藏单位.
MO发箭技能可以吃+S, 而且看起来没什么负面影响掺杂其中.
炮技能也可以吃+S, 但不同的+S百分比 会 有正和负面效果.
排除荣耀和萨满火速之类, 只说+S光环,
没+S的时候, 炮攻速最快.
1级+S, 炮速度就慢起来了; 然后随着2到4级+S, 炮的攻速逐渐提升, 4级到最快.
但注意4级+S的炮速度所谓最快, 感觉也只是和没+S一样.
5~6级+S, 炮的速度都不如0和4级+S.
没有测试飞镖.
反正当前的信息, 已经足够用来决定+S是否出, +S如果出就出什么等级之类.
话说, 猜测飞镖是隐藏单位打的.
因为有时候前期过渡为了多出飞镖, 重复拆和造SS的时候, SS塔拆掉后, 原地飞镖还正常继续出.
所以猜测飞镖是一个隐藏单位发出的.
至于这个隐藏单位是否吃+S, 这个没测试.
但无论怎样, 炮是主力输出, 所以最终都是看+S对炮的影响去决定.
箭和飞镖只是辅助参考.
因为目前视频还是有个10分钟的限制,
所以切成了Part1和Part2,
Part2的连接:
https://tieba.baidu.com/p/9019818321
攻速过高导致负收益的还有比如RM和屑冰,
(RM是+S不能开ZZ天赋, 屑冰是攻速要尽量凑3秒的倍数)
不过这2个塔导致负收益的机制不一样, 只是凑巧也负收益而已.
还有一种是-S光环怪消失时, 己方的塔会短暂加速, 例子:
https://tieba.baidu.com/p/8426260531
多说一嘴, 这么多表情符号, 是因为最近空行都自动被删,
段落就全黏糊到一起, 密密麻麻的.
就强行塞点符号进去当隔行用.
就这样..啥也不是..金牌散会...
仅供参考. 欢迎论证意见. 无任何强制执行的意愿.