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爆炸弹到底是加强还是削弱?

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众所周知,只要你躺下了你就是无敌的,被击倒后被其他子弹射中也没伤害(好像是)
那爆炸弹这种能把模组击倒的子弹,岂不是会造成严重的火力浪费?


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-05-17 17:28回复
    用rpfm把detonation force改成0,模组还是会被击飞


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-05-17 17:35
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      不过从另外一个角度讲,模组倒下了不就相当于减速了吗配合上加农炮的怪兽冲撞,先驱的迷乱,臼炮的眩晕,然后还一直击倒,不知道对面还走不走得动道


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-17 18:10
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        被击倒后还是会受到远程伤害的吧


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-17 19:09
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          自己玩的直观感受是加强


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-17 19:16
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            加强,混矮喷子把人飞到处都是也没人说他弱


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-05-17 19:17
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              有用 尤其是对射的时候 你会发现对面一直在做仰卧起坐 根本射不出来几轮就蹦了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-17 19:22
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                用来反步,步兵吃到击倒减速,更难接线。反大的话无所谓击倒,反机动减速更舒服,对射击倒能影响对方射击频率,更占优势,总之就是赢


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-05-17 19:28
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                  火枪的弹道,前排击倒了也能打倒后排敌人,浪费很少的


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-05-17 20:05
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                    问题不是在于其爆炸 问题是其伤害提升大 尤其是对陆行船的提升


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-17 20:51
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                      反正游戏里的士气还是按血量来计算的,对帝国的打发来说没什么负面影响


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-17 20:51
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                        有个疑问,这个升级之后帝国抬枪也是会爆炸的,能抬枪本身的穿透效果还在不在?子弹能穿透的话会连爆两次吗?个人体感抬枪输出是变低了的,不知道是不是错觉


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-17 22:34
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                          爆炸一枪顶三枪。空了一枪,那不还赚一枪


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-18 01:58
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                            有用的吧,伤害提升了不少


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-05-19 07:49
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                              我的建议点了去试一试这玩意纯强化


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-05-19 07:59
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