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求助各位大佬,如何通过法令限制AI后期人口增长

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每次一到后期就CPU0爆炸,巨像都炸不过来
昨天在知乎评论区看到有人说巨像太浪费了,可以通过法令添加全局变量的形式直接降低全银河人口增长率,然后今天想试试的时候找不到那个帖子了
顺便问一下,这版本巨像泰坦没数量上限了吗?之间一直改的00_ship_sizes里没有base = 1
max = 20这两项了。


IP属地:西藏1楼2024-05-17 18:51回复
    或者用pop_growth_speed = -1 人口增长速度-100%,然后把AI权重设为100,但是我如何添加一个游戏后期才能触发的限制条件呢?


    IP属地:西藏2楼2024-05-17 18:53
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      有思路了,map_the_stars法令里有这一段
      ai_weight = {
      weight = 0
      modifier = {
      weight = @EdictHighPrio
      years_passed < 50


      IP属地:西藏3楼2024-05-17 18:59
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        解决了
        文件路径:\SteamLibrary\steamapps\common\Stellaris\common\edicts\00_edicts.txt
        可以直接将我写好的复制到原文件末尾,记得空一行
        链接:https://pan.baidu.com/s/1iJZneqFdn8ciQNSUcdJaTw?pwd=r3lj
        提取码:r3lj
        --来自百度网盘超级会员V5的分享



        IP属地:西藏4楼2024-05-17 20:10
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          不是哥们,把人全塞到突触凝练机里啊,又减少人口又增加科研的


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-05-17 21:10
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            直接种族洁癖开始突突


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-17 21:13
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              楼主强啊,话说现在贴吧怎么回事,很多帖子没人回复


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-05-17 21:13
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                你可以在开始前拉高曲型增长,后期人口就不会涨了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-17 21:23
                收起回复
                  有了突触,从不嫌人多,欢迎来做客,吃饱了就睡,下辈子投个好胎


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-05-18 00:02
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