大侠立志传吧 关注:51,356贴子:322,326
  • 5回复贴,共1

两周夜晚的奋斗,终于老头门通关,一点剧情浅见

只看楼主收藏回复

去年ea的时候玩了30小时,刚开始玩还挺上头,守完城就有点剧情寡淡,索然无味。这次趁着五一重新玩了一遍,操作体验这些老生常谈就不提了,靠着修改器护肝勉强挺过去了。
简单说下我对剧情的看法吧。
1.剧情量大但每段既简短又散乱,这个倒是可以给醋大洗一下,估计是为了满足游戏自由度,每段剧情都没做深挖,都是一笔带过的程度,不过从新的樱花妹的尝试,感觉是有打算做大支线的。
2.老头门其实对师傅塑造得挺好,尤其我打到最后九流门总坛前,本来想退门体验下别的剧情,但师傅骂我一身本事都教我了,翅膀硬了,是真有点难受😣。从老头门的完整性来说,我觉得还是有办法既满足自由度又让玩家对剧情有代入感的。
3.对比侠客风云传,我感觉代入感缺就缺在少了一条大主线,风云传里主角的身世把正邪双方都串起来了,探寻身世的过程中既体验了恋爱支线,又能获取主线(身世)的各个内容。这点可以从老头门发力,老头门作为新手引导一样的存在,如果能再多加些内容,帮助新玩家认识整个世界观,进入各门派都能触发一些对话,同时也能参与一些原来各门派的关键事件,把零散的剧情串一串,逐步揭开老头的身世。
现在老头的身世完全就是老头自己说的,缺少“刺激”,所以寡淡无味。(希望老头门能加个师傅年轻立绘)
4.(非剧情)😧各种素材获取真的太痛苦了,希望能增加一些野怪掉落或者战斗掉落,不然真是刷怪不如睡觉…


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-05-17 23:31回复
    我的剧情推的比较快,对老登可能有很多遗漏,也期待吧友帮我补下(先叠个甲


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-17 23:33
    回复
      老头门不合适的地方也就是开局堵门和前中期疲软,虽然有点烂但是和六大派的稀烂剧情相比反而没那么烂
      剧情方面我觉得重点不在主角而在世界观上,这个游戏的开局动画怎么说的?各方势力对江湖蠢蠢欲动,又是一场血雨腥风。
      因此我们看到了皇城司灭门神捕门,看到了两头吃的佟道辅,看到了为康王效力的九流门……这些剧情才是要深度发展的内容


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-18 09:02
      回复
        冉尔制作组做不到,这就很气人


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-18 09:02
        回复
          是这样 比如两个老登自己说的年轻时候起了冲突 还有秦某怎么当上的老魔头徒弟
          现在师父的绝技有交代 好像老魔头的绝招来源没给
          还有老昏君4⃣️的时候喊了声师师我来找你了 那不是包有李师师的吗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-18 11:28
          回复
            在我看来大侠好玩就该好玩在把这么多角色串联起来,电子斗蛐蛐


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-18 11:39
            回复