剧情中处处能体现出主角作为一个武士,恪守着武士的精神,就比如结奈和主角一起闯蒙古营地时,结奈主张天黑偷偷摸进去,主角却觉得如此盗贼行为实乃武士之耻,作为武士当然要选择堂堂正正的硬闯。这种观念也在小时候舅舅教他练剑时有体现。但现实是惊动了蒙古兵,他们会杀俘虏,就无法解救结奈的弟弟了。你恪守武士的荣誉 忠诚 隐忍 不动心,然而现实是充满了卑劣 阴谋 背叛,这种武士荣誉与现实的对碰使得游戏剧情更有张力。
目前只玩了个开头,还不知后面剧情的走向,我猜导演一定会把武士珍视的这种价值观打碎,在现实和坚守中逐渐趋向实用,慢慢成长为对马岛之鬼。虽成鬼魅,但却守护了大家。
游戏画面真是处处皆壁纸,画风唯美,充满了东方写意美感,搭配小日子独特的诧寂审美,写俳句时的物哀之情。以及一些习俗,比如爱泡温泉等等,文化输出直接拉满了。
什么时候我们的武侠游戏也能做出这样水准的大作?
期待