然后是这边我们选择往下通过这个房子来甩开丧尸房子里面错综复杂的地形以及被关上的门可以有效的阻挡,大多数前期丧尸
对面比我们多慢几步,我们就越能从容的对付,前面我说过了,只要是稍慢于我们一点的。只要保持好速度,我们都可以有很大把握甩开他们
可以看到这边有一个载具,载具是一个好东西,如果能确保前面没有什么丧尸,甚至可以尝试直接穿过去,走出去之后再把门关上,把丧尸关里面
等丧尸砸完门出来,我们早就跑走了。甚至可以当做拉扯怪物的装置等他们走过来,然后拿长矛不停的戳
载具部件基本都有着400点超高行动惩罚(正常是100)可以拖住一些丧尸了,如果大一点甚至能拖住好一部分,或者直接让我们脱离险境,也不是没有可能
在甩开一众丧尸之后,我们就已经是走到了城市的边缘。这里还可以看到一个神奇的景象,一个疯人被一只鸟引走了,丧尸阵营很容易和其他阵营打起来,所以有的时候你还可以让他们当做打手,打死一些野外生物。当然一些跟丧尸有仇的怪物,拉过来打他们也不是不行
总而言之,如果他们的仇恨不在自己身上,那就赶紧走,除非你想打。
而到了城市的边缘的森林这里,我们最好是选择打开自动行动,尽管有的时候他的算法很愚蠢,会反复走过去又走回来,但操作熟练简单,避免这种情况他还是弊大于弊的。可以自动帮我们绕开,很多障碍物,节省时间。然后甩开那些跟我们速度基本差不多我们不小心失误就可能被追上的丧尸



