pve按正常速度快则半个月,多则一个月基本就刷完了,没啥好多说的。开了披风升级后,我才意识到,完全就是跟阴阳师一模一样的路子呀,装备并不是说金色就完了,金色只是起步,好比阴阳师6星御魂,重要的是后面,洗装备词条。
95%以上的氪金点其实就在词条上,比如我们说暴击,暴击套装其实根本没用,有用的是爆伤套装,副属性词条洗到暴击上,这样一个单独的装备才算毕业。生命套装一般是给肉用,所以生命套装有用的副属性是+生命+防御+抵抗这一类,如果洗到暴击攻击速度,那这个东西就是垃圾,速度套装必须属性都洗到速度上。
pve开荒完毕后,所有人命格什么都满,其实都在同一个起跑线,而套装也肯定是人手全金,这些都是可以随着时间推移人人都能白嫖的东西,唯有装备的副属性词条,才是真正拉开差距的地方,白嫖的话可能一个装备耗费的资源就是半个月甚至一个月的时间。所以别纠结这张卡,那张卡,不能说毫无卵用,只能说比起装备来讲,卡这东西就是杯水车薪,一句话形容就是,铁打的装备,流水的兵,卡总归越来越强,长期玩的话,3个月以上来讲,现在的卡,基本都要换一遍,没有任何一个是不可替代的,唯一能常驻久一点估计只有狐狸,不要迷信哪吒,按机制来讲,加暴击,就是没什么卵用的存在,当然这是针对2,3个月以上来说的,现在还是第一神卡毋庸置疑的。
当然,我个人认为,如果这游戏pvp不改变,一速狐狸拉条,各种buff上好,输出秒人的话,那这游戏3个月就得凉,因为阵容太固定,大家比谁的狐狸装备速度高而已,那别的卡就没有存在的意义,全员废卡,但如果先手队秒不掉人,后手人家一套控制buff上来,先手必败无疑。怎么去平衡就很考验游戏设计师功力,骗氪游戏,就是一速队最强,一波带走
95%以上的氪金点其实就在词条上,比如我们说暴击,暴击套装其实根本没用,有用的是爆伤套装,副属性词条洗到暴击上,这样一个单独的装备才算毕业。生命套装一般是给肉用,所以生命套装有用的副属性是+生命+防御+抵抗这一类,如果洗到暴击攻击速度,那这个东西就是垃圾,速度套装必须属性都洗到速度上。
pve开荒完毕后,所有人命格什么都满,其实都在同一个起跑线,而套装也肯定是人手全金,这些都是可以随着时间推移人人都能白嫖的东西,唯有装备的副属性词条,才是真正拉开差距的地方,白嫖的话可能一个装备耗费的资源就是半个月甚至一个月的时间。所以别纠结这张卡,那张卡,不能说毫无卵用,只能说比起装备来讲,卡这东西就是杯水车薪,一句话形容就是,铁打的装备,流水的兵,卡总归越来越强,长期玩的话,3个月以上来讲,现在的卡,基本都要换一遍,没有任何一个是不可替代的,唯一能常驻久一点估计只有狐狸,不要迷信哪吒,按机制来讲,加暴击,就是没什么卵用的存在,当然这是针对2,3个月以上来说的,现在还是第一神卡毋庸置疑的。
当然,我个人认为,如果这游戏pvp不改变,一速狐狸拉条,各种buff上好,输出秒人的话,那这游戏3个月就得凉,因为阵容太固定,大家比谁的狐狸装备速度高而已,那别的卡就没有存在的意义,全员废卡,但如果先手队秒不掉人,后手人家一套控制buff上来,先手必败无疑。怎么去平衡就很考验游戏设计师功力,骗氪游戏,就是一速队最强,一波带走