下面是前两轮镇魔可以得出的一些结论:
1、随着箱子阶段数增加,魔物的攻击、防御、最终增伤,最终减伤会增加;
2、魔物的其他属性,抗性,强化弱化比重基本继承同流派的星宿试炼;
3、魔物的主要战斗属性非线性增加,后期会有数值极高的属性。
4、魔物敏捷的变化暂时未做测试,有人测试的话可以在本贴回复。
1、随着箱子阶段数增加,魔物的攻击、防御、最终增伤,最终减伤会增加;
2、魔物的其他属性,抗性,强化弱化比重基本继承同流派的星宿试炼;
3、魔物的主要战斗属性非线性增加,后期会有数值极高的属性。
4、魔物敏捷的变化暂时未做测试,有人测试的话可以在本贴回复。