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通关了新DLC,奖励自己翻译一遍泰南的边缘世界设定文章

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IP属地:云南1楼2024-05-22 13:47回复
    标题:给低温休眠复苏者的简要指南
    子分类:康复,来源中环世界(两百万次浏览)
    于行星欧忒尔珀


    IP属地:云南3楼2024-05-22 13:49
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      ==开场白==
      你好,_______。
      你刚从低温休眠仓里醒来,刮掉身上发硬的黏液,并意识到你在一个静谧的房间里。现在你在看这篇文档,并且你有问题要问:发生了什么?我是谁?我睡了多久?
      来个好消息作为开头吧。你进入休眠时尚无法处理的绝症_________已经被治好了,祝贺你!
      但整个情况依然很复杂。就我们的研究结果,大部分人在你目前的情境下都需要一段时间,按他们自己的节奏慢慢领悟和咀嚼自身处境,以作出更好的应对。
      为促进这个过程,我们撰写了你手中这篇文档,让你对接下来身处的世界更熟悉一些。
      所以,从墙上的食物面板点杯热饮,找个舒服的姿势坐好,按你喜欢的速度慢慢吸收这些信息。你沉睡的时间如此之久,很多事情都改变了,也有很多依旧如故


      IP属地:云南4楼2024-05-22 13:49
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        ==基础知识==
        史籍庭最好的历史学家们都相信,人类第一次离开母星地球的时间大约在3400年前。自彼时起,经过一波波殖民飞船、边境世界、自动化类地改造工程和DNA合成探针的浪潮,我们已遍布银河系。
        今天,人类广泛分布于银河系中一个大约1200光年范围的区域。我们最好的模型表明,该区域中心更早被殖民的星球人口密度稳定趋向增加,而已知空间的边际散落着边缘世界,在几乎无人之地孤独漂浮,绝大多数尚未被探索。
        我们已经开发了不计其数的新技术,但无论是人类最聪明的头脑数千年来的不懈努力、还是最强大的超凡智能,都无法使任何物体超越光速。这一不可逾越的屏障令我们分隔各地。星际旅行所需的时间如此漫长,使得不同行星间在社交上和技术上都无比疏远。隔壁星球此时此刻可能正在经历一场毁灭性战争,而你十年后才能听到相关的“新闻报道”。要是运气不好,你可能已经启程前往那个业已毁灭的行星,飞船却无法掉头返航。
        史上曾有许多创建泛星系帝国、共和国的尝试——其中一些暂时算是成功了。在核心世界,一个传承悠久的稳定文明能够建立包含几个星系的帝国,但从没有过横跨银河系的伟大国度。这和曾经的地球上从没有过控制了六分之一以上地表的古代帝国是相同的原理:当最快的消息往来和人员通行都要以年衡量时,任何统治都无法维系。
        绝大部分人都不会在群星间旅行,就算会,一生中也不过寥寥一两次,因为每次踏上旅程都意味着至少数十年无法回归过去的生活。每个星系基本上都是孤独的,只有极少数例外。
        人类从未发现真正的外星生命形态。然而,考虑到我们改造自己的各种途径、我们创造的新生物和技术智能的各种形态,宇宙中实际上充斥着任何人能想象到的最有外星风味的造物。
        (译者注:史籍庭原文Ordo Historia,系Ludeon Studio用两个拉丁文词组合的生造词,指一个位于欧忒耳佩星的历史研究中心和/或一个同名的学术组织,旧翻译为“史典学士团”。另外,玩家读到文章的时间点可以视为游戏开始时的公元5500年,也就是2100年前后人类离开地球。)


        IP属地:云南5楼2024-05-22 13:49
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          ==行星文明的进步和衰退==
          群星间如此广袤而久远的鸿沟,令文明成为一种脆弱的偶然现象。
          在你生活的时代——工业革命后的五个世纪——主流思想认为,技术进步是不可阻挡的基本事实。
          并不是这样。
          在足够长的时间尺度下,每个行星文明都会经历自然灾害、瘟疫、战争,或是文化剧变,每一个都足以让它的发展中断数千年,甚至彻底退回上一个阶段。
          绝大多数人居行星都囿于中世纪水平的琐屑冲突,被马尔萨斯人口极限困锁上千年。某些文明发展出了早期工业,旋即陷入意识形态对技术的逆反、资源短缺或连续不断的战争等种种泥潭。核能时代是对每个世界最残酷的考验,有大概一半世界在开发核能的五十年内“把自己炸回了石器时代”(这个表达是为了凸显该类事件令人啧啧称奇的频繁程度)。熬过了核弹,还有商业化生物工程、纳米微械、乐丝芯片、蜂窝储能单元和人格化AI,每一种技术都曾导向成千上万人的毁灭。
          某些行星选择不冒这些风险。在史籍庭的记录里,越来越多的世界决定将技术水平限制在前原子能时代,有些甚至成功维持了几个世纪。这种卢德主义的一厢情愿最后通常因少数人掌握了禁忌的技术并借此攫取权力而失败。
          (译者注:马尔萨斯极限指农业时代生存资料能够满足的最大人口限度,也是人地矛盾的最后缓和点。卢德主义是一种19世纪思潮,反对技术发展导致旧生产关系的变动和瓦解,在当时具体表现为工人拒绝使用新生产设备、主动破坏工厂机器等。)


          IP属地:云南6楼2024-05-22 13:50
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            ==世界的种类==
            通常情况下,一个行星可能的状态分为以下几类:
            死亡世界:没有被人类染指过的行星,一般无法居住。所有人类第一次到达前的行星都是死亡世界。
            动物世界:有动物但没有人类的行星。要么人死光了,要么类地改造机器人已经布置好了动植物,但还没有人占据这里。
            中古世界:与农业革命后、工业革命前的地球相类。社会结构通常是封建制或帝国制。大部分行星会在此阶段停滞千余年。
            蒸汽世界:类似19世纪的地球。通常这是一个很短暂的阶段,很快就会为中环世界所取代,但可能在文化和政治因素的影响下大大延宕。
            中环世界:当地人已经充分掌握飞行技术的运用,但尚无廉价行星间航行的世界。21世纪的地球就处于此阶段。
            都市世界:充斥着超高密度城市的世界,人口增长超过了社会结构和技术水平能容纳的极限,往往使其表现为过度拥挤、污染严重、暴力猖獗之地,当地人对待外来者普遍冷酷无情。这是人口控制失败、低生育率被“劣生劣育”所逆转的中环世界的常见结果。
            闪耀世界:人类主导下能达到的技术水平最先进的社会形态。在科学技术坚实臂膀的温柔环抱下,闪耀世界的艺术成就、身心健康程度和广泛的各类人类权益水平都达到了人类社会的巅峰。出身这类星球的普通人大多性情苒弱,对其他人类和科技产物抱有盲目的轻信。
            边缘世界:低人口密度、缺乏强力中央政府的行星。这些地方大多在工业技术和更落后的水平上浮动。由于不存在一个推动同质化的集权政体,你可以在边缘世界上看到许多不同技术水平的人群频繁互动,比如迫降的星际旅行者、再比如古代人团体踉跄着走出他们的低温休眠避难所。这些行星大多位于已知空间的边缘,因此得名。
            剧毒世界:毁于污染、化学或核能武器的世界,但仍有可能通过技术维持较低水平的生活条件。
            玻璃世界:被大规模杀伤性高能武器彻底毁灭的世界。俚称“弹珠”,因为行星表面被烧成了玻璃。单纯核武器还不足以将行星级天体变成玻璃弹珠,所以这个程度的破坏是很稀有的。其中某一些世界上,人们可以在户外活动一小会儿而不立即死掉,但没有任何玻璃世界可以长期庇护比草履虫更大的生命形式。
            飞升世界:说这些天体属于“世界”有些牵强,它们像巨型电脑远多过像行星。这些星球的运作原理未知,但是许多学者相信飞升世界是一个至高无上的超凡智能决定将行星级天体完全纳入自身的结果。详细介绍见附录。
            其他世界:除了上述种类,宇宙中还存在着许多行星,因其独特的社会与技术迭代而处于奇异的状态。鉴于宇宙的悠久和广大,各种奇特情形均有充足的时间和空间得以发展。
            (译者注:“劣生劣育”原文为dysgenic reproduction patterns,指智力程度、受教育程度、经济能力等理想的生育特质在一定的选择压力下表现出生育率负相关趋势的人口遗传学现象,通俗说就是学历越低、收入越低,生育率越高。该研究有优生学意识形态嫌疑,翻译选词仅为尽可能忠实传达原文精神,不代表译者认可该文章虚构作者及实际著作权法人Ludeon Studios的观点。)


            IP属地:云南7楼2024-05-22 13:50
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              ==关键技术==
              宇宙中的新技术不计其数,但是某些关键技术因其对人类生活形态广泛、持久、强烈的影响而在银河系尺度上脱颖而出。
              中环科技:地球有史以来到21世纪的所有实际技术今日仍在发挥重要作用。人居行星可能处于石器时代及之后的任何技术水平,因此从弓箭到蒸汽机再到核弹和手机的技术产物在各种星球上都有广泛运用。
              低温休眠仓:于21世纪开发,这种非常简单的技术能使活物保持隐生状态,以期数十年乃至上千年后被唤醒。低温休眠设备是星际旅行的必需品,也同样适用于等待医学进步到足以治愈绝症,或是想去更好的时代生活的人。
              基因工程:基因工程在许多星球上都十分便捷,它已被用来创造异种人超级士兵、完美伴侣、会说话的狗、能进行化合精炼的动物,乃至产出地球空气的地形改造藻等一切事物。
              机械族:为家用、工业或军事目的而制造的自动智能机器人。机械族设计复杂,使其有效工作所需的人工智能更是非常先进。其能力范围多种多样,从简单的家务工作到机械化突击兵种,再到超凡智能设计出的外观和行为均与人类无异的谈判者和渗透者。
              约翰逊-田中引擎:一种无需反应质量就可获得动力的推进系统。通俗而言,它并不像火箭那样向飞行器后方喷出气体以获得推力,因而该引擎能以年为单位持续加速。这项技术与低温休眠仓相结合,人类便能活着完成星际旅行。约-田引擎并不违反守恒定律,它的原理是将奇异性虚粒子实体化,以动量波束的形式精确发射向附近的天体。
              纳米微械:极微尺度下的机械族。主要为医学用途,但也可以重编程以处理许多其他任务。安全使用纳米微械的关键是严防它们自我复制。
              电荷武器:这类武器发射包裹在磁力矩阵中的不稳定带电粒子团,在撞击目标时高效释放粒子中的能量,引发爆炸。
              乐丝芯片:对植入大脑的一类小型电子设备的统称,能通过电化学刺激令大脑产生特定感觉,主要为欣快感。极易成瘾。
              (译者注:虽然游戏里飞船发动机要装大量铀+热机15天,但泰南都说约-田引擎是不烧燃料不喷气的环保可持续引擎了,故没有深究的必要。另外,游戏里的治疗液、复活液、训练器和超凡基因本质上都是纳米微械。)


              IP属地:云南8楼2024-05-22 13:51
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                ==人类生理学==
                史籍庭记录了数千起外星生命的接触报告。但是,每个案例仔细调查到最后,调查官们都发现,所谓的外星人实际上只是人类的又一个分支。
                我们这一物种在技术水平上天差地别,在生理层面也是如此。前工业社会的严酷生活、极寒或是极热、极高或极低重力,或是污染整个世界的超限战剧毒残留,如此种种选择压力,令部分人群急遽进化。异种人(他们常被如此称呼)显然都是原始地球种群的后裔,形态则完全不同。有的体型巨硕,有的娇小或矮壮,有些肤色漆黑,另一些又苍白如雪,有人长着如动物般旺盛的毛发,又有人体表完全光滑。食性、个性、化学品和放射环境耐受性更是大相径庭。
                更“外星风味”的异种人则是那些身为基因工程造物而非自然选择产物的群体。在漫长的历史、数千种形形色色文化的影响下,人类对自己进行的改造可谓是眼花缭乱,不可胜举。有的改造旨在帮助人类适应特定环境,另一些则是为了创造更好的士兵、飞行员和将军。甚至在有些地方,基因工程普遍到任何人只要花钱就能搞定,被用来迎合某些令人费解的时尚潮流。各种基因工程改造的原始形态几乎不为发源地之外的人类所知,然而,当文明遭遇灾难的时候,这些造物甚至比它们的创造者存续得更久。
                记录里有这样一个例子:某个世界上的所有人都由一小群基因改造士兵繁衍而来,这些士兵是上一个文明行星尺度核大战的唯一幸存者团体。星球上每个人都具备狂热的高度责任感、最低限度的性冲动,且几乎没有任何创造力。这个文明很快就被一个对技术不感兴趣的保守泛星际宗教彻底掌控。该状况持续达十一个世纪,直到临近恒星系的入侵者(仅仅由于其喜好而睿智地避免了陷入地面战争)对其发动轨道轰炸。
                史籍庭记录和采样的基因改造与适应性演化异种人数以千计。下文是从这个基因库无数重要特征中摘取的一小部分,供你简单了解。
                ·辐射抗性:放射环境抗性是非常广泛的适应性演化。科学家们推定绝大多数现代人类都比我们住在地球表面的祖先更能耐受辐射。
                ·士兵类群:不同的士兵变种,体现出各种各样的军事组织认为适合赋予他们成员的大量基因特征,普遍具有强壮的肌肉和完美视力。某些改造人士兵的新陈代谢系统极端简化,只能消化吸收一种特定的耐储营养膏,以简化军队的补给需求。他们的寿命都很短——通常十到三十年——与之相伴的是极短的发育时间。这类异种人最显著的差异主要在心理层面,普通的改造人大兵服从命令、不知疼痛、狂热汲取武器和军事知识,且有加入某个大型集体的强烈心理需求,极端缺乏创造力和抽象思维能力;改造人指挥官则具有高水平分析能力、热衷研究军事史、在压力下极端冷静,还是空间想象力大师。
                ·定制伴侣:在某些世界上,富豪和权贵们通过基因工程制造想象中的完美伴侣。这一种群的身体完全契合他们主人的喜好与当地的潮流趋势,其心智则被设计成彻底的顺从与奉献,不带任何嫉妒心和自尊心,具有极高的艺术表达潜能,并且无条件积极向上。这些特征令剥削和欺凌他们变得极端容易,故他们很难在无规则的演化环境下生存。有时,这些定制伴侣会被储存在低温休眠仓里,卖到不再具备生产他们的技术条件的灾后市场。我们大部分人和这一种群仅有的接触机会,是通过他们的后代进行辨识。尽管大部分后代的血脉都极度稀薄,但某些特征仍会遵循孟德尔定律表达出来,如不可能自然演化的眼影、多色的头发、具有艺术含义的皮肤图样。
                ·时尚基因:为时尚而进行的基因调整绝大多数是后天添加,局限在造型和体表,不会经由代际传递,仅仅作为装饰。改变皮肤和头发的颜色最为普遍,更深入的改造会添加发光的头冠,为虹膜与皮层赋予变色能力,重塑身形,长出彩色的指甲、羽毛或皮毛。
                ·重力适应性演化:不同星球的重力差别使得人类分化出新的身体结构。适应低重力世界的人群变得更加轻盈、高挑,也比高重力环境的居民更脆弱。最极端的案例是重力矮人,为承受2g以上的重力,平均身高仅三英尺(约91厘米),矮壮的身型使他们在强大的压力下仍能舒适地生活与劳作。他们还因穴居习性闻名,很难断定这种偏好源自文化习俗还是基因表达。
                ·大气适应性演化:某种具有水栖适应的人类能在超高大气压下正常呼吸,甚至可以通过皮肤氧交换在水下持续存活数天(尚无法确认永久水栖的“鱼人”真正存在)。
                总而言之,如果你见到长着腮或者亮橙色眼珠的家伙,不必惊慌,他们和你一样属于人类。


                IP属地:云南9楼2024-05-22 13:52
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                  ==欢迎! ==
                  我们很了解,这一大堆东西需要不少工夫来消化。无论如何,不必心急。很多和你一样的人已经在我们这个时代顺利过完了一生,根据我们的研究,绝大部分低温休眠者几年内就能顺利融入,他们现在都活得有声有色。
                  再次向你表示欢迎!
                  我们的伪人格AI通过摄像头眼动追踪发现你已经读完文档了,马上就会有人来向你提供帮助。如果你有兴趣,你可以继续读后面的附录,了解更多信息。


                  IP属地:云南10楼2024-05-22 13:52
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                    光速壁垒打败了技术奇点,整个人类历史像是被无限拉长平铺在1200光年的银河之上。
                    在可预见的未来里超凡智能和祂的创造者人类还能共享同一片天地,或许终有一天人类的足迹能到达遥远的仙女座系,运气够好的话还能与心爱之人一起慢慢等到宇宙热寂,看着群星一颗一颗地永眠
                    但至少现在还拥有无限的时间和空间令人向往,希望生命还能在无穷的可能性找到出路吧


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-22 16:18
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                      超凡智能已经找到太阳碎片和折跃这种空间跳跃方式了,指不定未来某个超凡智能就发明了超光速呢(指正义MOD作者)


                      IP属地:福建13楼2024-05-22 17:02
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                        我感觉超凡智能其实是玩家,或者说必然要经由玩家作为中介才能展现其自身


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-05-22 17:09
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                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-05-22 18:10
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                            看过原版的,楼主翻译非常不错。


                            IP属地:北京16楼2024-05-22 22:12
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                              几年前不是已经有人翻译了吗?
                              都加精了,


                              IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-05-22 23:14
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