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我的建议是让剑圣成为远古版本一样成为后期的核心

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现在的健身就是一个重庆英雄,不像以前的后期就很猛,现在拖到越后期越垃圾。建议把e技能改为最大生命值百分之多少的加成。比如1级百分之3 3.5 4 4.5 5 满级e最大生命值百分之5 血越多伤害越高 数值还可以按等级来做调制


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-23 03:06回复
    现在剑神就是一个中期英雄。前期谁也打不过 后期一坨屎 也就中期有装备碾压可以打


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-23 03:07
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      这样后期打肉才厉害 不然都是刮痧


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-23 03:08
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        前期c为本来也不出血量的 他们血量低你也就打几十点也没啥差距 后期才是剑神的天下


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-23 03:10
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          与E技能等级挂钩的百分比真伤只要主e和先出羊刀就成型了,与等级挂钩或者大招等级挂钩更符合这种定位


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-23 21:28
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            设计师到底为什么会觉得剑圣在后期表现极其出色啊,甚至觉得削了之后都还是后期伤害输出


            IP属地:广西6楼2024-05-23 22:48
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