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DOTA2开发组是一群充满热情的非专业团队

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量大不精,什么想法都往里塞


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-05-23 12:00回复
    不说了,我回归了,dota4 下载,我终于知道刀塔为什么死不了,这完全就是慈善游戏


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-23 13:01
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      重新当回刀斯林


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-23 13:01
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        确实,lol开发组是一群不充满热情的专业团队,所以lpl沦为了krd的⭐💢


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-23 15:29
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          写代码还是挺专业的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-23 15:48
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            看到刀虫设计师还在无脑做加法我就放心了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-23 16:45
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              有一种rpg的美


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-05-23 17:32
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                设计师的游戏理解还停留在法师靠平A的水平


                IP属地:四川8楼2024-05-23 21:08
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                  这套系统和天赋系统完全可以归为一个,搞了半天又是给所有的英雄加了一圈,dota2最好的15-19加的东西远没有这两年夸张


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-24 01:05
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                    还是LOL好 比赛10个英雄高达10个 你说是吧


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-05-24 02:42
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                      蛮好的起码赶想


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-05-24 09:24
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                        更新了十多年了还这么不专业,也是,v社总共300多人,dota2项目组估计能有个6、70人就差不多了,靠这么点人撑这么大一个盘子,确实不够。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2024-05-24 19:43
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                          虽然游戏越来越不好玩了,也不怎么想上线最多打打云顶,但每次一想到lol的规模,营收,赛事之盛大,舆论之精彩,以及拳头如此教科书级别的工作理念,我都兴奋的浑身颤抖。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-05-25 18:28
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                            负收益被动 一拍屁股就想出来了



                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-05-26 16:08
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                              她肯定是没空间好好测试的,tk这种纯搞笑的改动也搞得出来。。


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-05-26 22:48
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