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PC版帧数太高影响AI表现

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有很长一段时间没有玩pc版gta4,去年重新玩了一遍,发现pc版gta4执法单位(lcpd&noose&fib)的AI不如主机版,具体表现在pc版的执法单位在战斗中只要靠近掩体就很大几率一直躲在掩体里不敢开枪,主机版的执法单位即使在掩体里也会时不时开枪,我经常在不同平台玩gta4,很容易发现区别。印象中当年玩pc版gta4时,执法单位的AI并没有这么差,不至于一直躲在掩体里几乎不敢开枪





IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-24 02:16回复
    在国内网站几乎找不到相关的问题答案,特意去世界上最大的gta论坛gtaforums发帖,终于找到答案,外国网友说是因为PC版的帧数太高了导致执法单位长时间躲在掩体里,锁30帧AI就正常,我尝试锁30帧,结果执法单位的AI正常了,在掩体里也会持续开火。这也解释了为什么现在配置高了帧数高了,但是感觉执法单位的AI不如以前用低配的好,因为以前低配电脑玩gta4只有30帧左右。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-24 02:17
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      PC版帧数太高还会导致最后一个任务无法爬上直升机,这点在全程60帧的xsx也一样,帧数太高导致的另外一个bug是执法单位追击残血的NPC时,会一直重复举枪收枪的动作,像抽筋一样,懂的自然懂我说什么,锁30可以解决这些bug。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-24 02:26
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        如果你经常玩lcpdfr这种扮演执法单位的mod,建议锁30帧,这样你的队友会比较聪明英勇。因为超过60帧,执法单位的AI就会变得很怂,大多数躲在掩体里无所作为,基本没什么体验了。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-24 02:31
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          外国网友给出的答复






          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-24 02:34
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            我没有搞明白为什么gta4帧数高就会导致执法单位AI变低,变得很怂畏战,而30帧的执法单位AI正常,聪明勇猛。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-24 02:48
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              嗯,锁帧问题是bug,无限载入bug也是因为帧数问题,按理说玩家的电脑配置玩5都不卡的,4代却因为帧数出bug


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-05-24 06:18
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                IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-05-24 11:38
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                  IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-05-24 11:38
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                    IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-05-24 11:38
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                      GTA4的帧数bug很多的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-05-24 11:57
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                        太老的游戏,适应不了时代


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-05-24 18:50
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                          刚通关,直升机那个很正常,无限载入那个三赛车的时候遇到了,本来都完成了然后被迫重做了一遍,执法ai倒是还正常,我也不知道帧数高了还是低了反正结束了


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-25 03:57
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                            这个是bug吗?不是单纯lcpd畏惧了吗?


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-05-25 09:25
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                              所以说,锁30帧的情况下,执法AI更具攻击性灵活性 ,像是真正的警察。高于60帧,执法AI的表现就很怂很智障。


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-05-25 14:30
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