据说是对战包,不知道是回归二代的价量1大众脸领主/英雄加3新兵种(变化之影首发的丑态吃相)还是延续现在的加价加量(1大众脸领主1大众脸英雄加5新兵种加1传奇英雄)按之前的爆料还剩4到6个开发周期我感觉更偏向后者,不然恐虐色孽几乎不可能分到2个dlc,对这两倒霉蛋也不公平。
食人魔大概率是确定了,毕竟灰模攻击动画都扒出来了,估计就是科技营地大概改,顺便改改雇佣兵机制。其实哪怕下个dlc不出震旦也是利好震旦的,毕竟离食人魔最近且关系不差的种族就是震旦。如果雇佣兵改成二代末期那种加强版还是大有可为的。
震旦目前小问题还挺多的,首发领主缺机制(特别是妙影)战役宁和完全不适合新手,本身发展秩序也亏模,战斗宁和出的近战阴单位加成过于抽象,不行咱把近战阴单位的装填删了吧,我都当你努力过了。丹鼎师司天辰没特殊线,天舟天灯玉勇骑玉龙马大月鸟这几个兵种也该有些加强有些降本了。其实这些问题最好的解决方式是慢慢随版本更新,不过按ca目前的态度估计是不可能了,看下个dlc能解决多少了。
至于如果是猴子出啥兵种我倒是不怎么关心,按现在cadlc的数值膨胀程度,原版已经完全不够打了。我好奇的其实是大众脸领主位的定位,因为不可能是昊天将军这种近战位,也不可能是工程师。那要不就是下毒最严重的混合武器/刺客远程位,要不就是龙帝编外的法师/物法双修位(野兽,阴影,生命)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=33501ae753ce36d3a20483380af23a24/c8f38ecd7b899e516756dc2904a7d933c8950d39.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_8a8f3a63d8a5fc565b5995d1d498fbd8)
食人魔大概率是确定了,毕竟灰模攻击动画都扒出来了,估计就是科技营地大概改,顺便改改雇佣兵机制。其实哪怕下个dlc不出震旦也是利好震旦的,毕竟离食人魔最近且关系不差的种族就是震旦。如果雇佣兵改成二代末期那种加强版还是大有可为的。
震旦目前小问题还挺多的,首发领主缺机制(特别是妙影)战役宁和完全不适合新手,本身发展秩序也亏模,战斗宁和出的近战阴单位加成过于抽象,不行咱把近战阴单位的装填删了吧,我都当你努力过了。丹鼎师司天辰没特殊线,天舟天灯玉勇骑玉龙马大月鸟这几个兵种也该有些加强有些降本了。其实这些问题最好的解决方式是慢慢随版本更新,不过按ca目前的态度估计是不可能了,看下个dlc能解决多少了。
至于如果是猴子出啥兵种我倒是不怎么关心,按现在cadlc的数值膨胀程度,原版已经完全不够打了。我好奇的其实是大众脸领主位的定位,因为不可能是昊天将军这种近战位,也不可能是工程师。那要不就是下毒最严重的混合武器/刺客远程位,要不就是龙帝编外的法师/物法双修位(野兽,阴影,生命)
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