首先,我们陈列一下各自的优势
火魔杖:高攻击,AOE
冰魔杖:子弹多,弹速快
(此处我们核子剑攻击力设置为2295,那么火魔杖是926,冰魔杖是461,因为我现在的攻击力就是这个数值)
(且,我全装备满)
单从面板上看,火魔杖是远远优于冰魔杖的,但是,火魔杖的实际表现十分拉跨,甚至打个30多虚还要火球卷轴的帮助才行
经过研究,我确定了火魔杖为什么前期好使,后期一坨
首先,火魔杖的伤害应该是属于两段伤害,第一段碰撞伤害,第二段爆炸AOE伤害,且火魔杖的弹速极慢,手套升满带来的高攻速会导致复数个火球处于叠加态,在第一个火球击中后,会触发无敌帧,至少有复数帧,这就导致,其后方数个叠起来的火球属于无效攻击(也可能是被第一个火球的aoe覆盖掉了)
也就是说,火魔杖这玩意,基本等于是不吃攻速加成
极慢的弹速导致了大量伤害被无效化,而且,火魔杖的aoe伤害范围极小,大约是你挥剑范围的五分之一左右。
(ps:这么可有可无的AOE真的有必要存在么,又不像coc那样有打叠在一起的超多的小骷髅的需求)
火球的三个弹道,打击面比冰棱的七个弹道小
而冰魔杖,高额的弹速使其能吃满游戏中所有的攻速加成,高贵的七条弹道拥有着游戏中最高的打击面,同时,七条冰棱,让它拥有了完全不输于火球的面板伤害,所以,装备拉满之后冰魔杖拥有着本游戏第二高的TTK
)——( “剑的TTK是游戏中最高的,攻速吃满,攻击范围内的怪越多TTK越高,无上限,大概,但,前提是,攻击范围内”
弓的伤害虽然高,但是因为蓄力机制不吃攻速,所以,弓的TTK是不如冰魔杖的,甚至不如火魔杖
DPS排行:弓>剑>镐子>火杖>冰杖
TTK排行:剑>冰杖>火杖>弓>镐子
电杖不列入排名,因为这玩意虽然吃攻击力之类的加成,但是只有溅射伤害吃加成,所以这玩意能打多少伤害取决于射程内可触发溅射的障碍物。
综上所述,冰杖才是打虚空最好的帮手!
高额的TTK能快速清屏,即使是甜菜也能够几下秒杀
461的冰杖攻击力,打虚45,剩余时间稳定在1:30以上,甚至更多
而在虚45,火杖肉眼可见的拉跨,甚至TTK不如被甜菜
火魔杖:高攻击,AOE
冰魔杖:子弹多,弹速快
(此处我们核子剑攻击力设置为2295,那么火魔杖是926,冰魔杖是461,因为我现在的攻击力就是这个数值)
(且,我全装备满)
单从面板上看,火魔杖是远远优于冰魔杖的,但是,火魔杖的实际表现十分拉跨,甚至打个30多虚还要火球卷轴的帮助才行
经过研究,我确定了火魔杖为什么前期好使,后期一坨
首先,火魔杖的伤害应该是属于两段伤害,第一段碰撞伤害,第二段爆炸AOE伤害,且火魔杖的弹速极慢,手套升满带来的高攻速会导致复数个火球处于叠加态,在第一个火球击中后,会触发无敌帧,至少有复数帧,这就导致,其后方数个叠起来的火球属于无效攻击(也可能是被第一个火球的aoe覆盖掉了)
也就是说,火魔杖这玩意,基本等于是不吃攻速加成
极慢的弹速导致了大量伤害被无效化,而且,火魔杖的aoe伤害范围极小,大约是你挥剑范围的五分之一左右。
(ps:这么可有可无的AOE真的有必要存在么,又不像coc那样有打叠在一起的超多的小骷髅的需求)
火球的三个弹道,打击面比冰棱的七个弹道小
而冰魔杖,高额的弹速使其能吃满游戏中所有的攻速加成,高贵的七条弹道拥有着游戏中最高的打击面,同时,七条冰棱,让它拥有了完全不输于火球的面板伤害,所以,装备拉满之后冰魔杖拥有着本游戏第二高的TTK
)——( “剑的TTK是游戏中最高的,攻速吃满,攻击范围内的怪越多TTK越高,无上限,大概,但,前提是,攻击范围内”
弓的伤害虽然高,但是因为蓄力机制不吃攻速,所以,弓的TTK是不如冰魔杖的,甚至不如火魔杖
DPS排行:弓>剑>镐子>火杖>冰杖
TTK排行:剑>冰杖>火杖>弓>镐子
电杖不列入排名,因为这玩意虽然吃攻击力之类的加成,但是只有溅射伤害吃加成,所以这玩意能打多少伤害取决于射程内可触发溅射的障碍物。
综上所述,冰杖才是打虚空最好的帮手!
高额的TTK能快速清屏,即使是甜菜也能够几下秒杀
461的冰杖攻击力,打虚45,剩余时间稳定在1:30以上,甚至更多
而在虚45,火杖肉眼可见的拉跨,甚至TTK不如被甜菜