新突破昨天打了3场才过的,不少机制一看到确实很难懂,总结了一下大概有以下几点:
0.混子摸鱼的越少越好,死透跑尸很重要,混的多了再怎么搞机制都很难过
1.场地内红色裂隙踩上去不立刻走开就是快速高额伤害送走,需要经常走位
2.场地六个蓝色水池,走进去可以获得20层对应BUFF,只能获得一种,持续约2分钟,如果吃错了需要到场地边缘的红色池子洗掉。分别是:双剑加直伤伤害,拳头加症状伤害,绿色骨头伤害吸血,紫标加破蔑视能力(BOSS蔑视条巨长,野队不具备统一指挥洗脚吃紫标BUFF破蔑视的能力,所以蔑视基本上破不掉的,实在不行可以无视这个池子),盾牌减伤,扳手加快技能冷却还是啥的。建议攻击手吃对应属性的BUFF,辅助奶吃扳手
3.BOSS会把人吞进肚子,打掉肚子的小怪出来,在肚子里会不断提高“吞噬debuff”层数,需要到红色池洗掉否则输出暴跌
4.场地边缘会不断刷新往BOSS身上送的怪,需要及时打掉并且关闭裂隙,否则加满进度条BOSS获得5层全部蓝水池的增益,有PIN的队伍可以考虑分点人专职干裂隙小怪
输出职业没啥好说的,要舒服点的话最好是能远程(步枪丁真还是算了),辅助职业急速没啥想法,大差不差。敏捷大力推荐奶灾,因为场地上各种AOE伤害很多,所以输出很容易躺形成恶性循环,灾不仅有一手上盾(远程)绝技(F1 F3 F5 巨蛇),还有非常珍贵的快速迁坟能力,一个F4下去附近倒了的人直接拉走离开危险区域,还自带缓摸,也方便手动摸,昨天打过那场我摸了不下一百人次了。很多团炸就是因为全团1/3玩家仰卧起坐。
以上内容仅作为经验交流,不是教程只是一些个人感想
0.混子摸鱼的越少越好,死透跑尸很重要,混的多了再怎么搞机制都很难过
1.场地内红色裂隙踩上去不立刻走开就是快速高额伤害送走,需要经常走位
2.场地六个蓝色水池,走进去可以获得20层对应BUFF,只能获得一种,持续约2分钟,如果吃错了需要到场地边缘的红色池子洗掉。分别是:双剑加直伤伤害,拳头加症状伤害,绿色骨头伤害吸血,紫标加破蔑视能力(BOSS蔑视条巨长,野队不具备统一指挥洗脚吃紫标BUFF破蔑视的能力,所以蔑视基本上破不掉的,实在不行可以无视这个池子),盾牌减伤,扳手加快技能冷却还是啥的。建议攻击手吃对应属性的BUFF,辅助奶吃扳手
3.BOSS会把人吞进肚子,打掉肚子的小怪出来,在肚子里会不断提高“吞噬debuff”层数,需要到红色池洗掉否则输出暴跌
4.场地边缘会不断刷新往BOSS身上送的怪,需要及时打掉并且关闭裂隙,否则加满进度条BOSS获得5层全部蓝水池的增益,有PIN的队伍可以考虑分点人专职干裂隙小怪
输出职业没啥好说的,要舒服点的话最好是能远程(步枪丁真还是算了),辅助职业急速没啥想法,大差不差。敏捷大力推荐奶灾,因为场地上各种AOE伤害很多,所以输出很容易躺形成恶性循环,灾不仅有一手上盾(远程)绝技(F1 F3 F5 巨蛇),还有非常珍贵的快速迁坟能力,一个F4下去附近倒了的人直接拉走离开危险区域,还自带缓摸,也方便手动摸,昨天打过那场我摸了不下一百人次了。很多团炸就是因为全团1/3玩家仰卧起坐。
以上内容仅作为经验交流,不是教程只是一些个人感想