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【英雄之路DIY】我当设计师,你们来打分

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rt,英雄之路可以说是越来越变态了,楼主刚刚打冰女本,四星狗熊被打得神志不清,熊的二星星力完美配合boss的坚韧受击+2+2,越打对面身材越大,把我气笑了
看到有消息说未来还会出新的常驻本,我现在非常期待会怎么一个出法,是不是比现在的冰女还要哈人。
现在我来当设计师,大伙看看我设计的怎么样
评分标准(因为是看出生程度,所以分越负越出生):
-4分:连出生都不能形容了,必须骂到改为止
-3分:史中史,捏着鼻子打吧
-2分:大部分玩家骂,小部分追求极限的玩家一直挑战多种解法
-1分:打起来后背都湿了,但是打通了很有成就感
0分:不错,我天天住里面


IP属地:江苏1楼2024-05-27 20:17回复
    现在逼格最高的两个本一个是冰女,一个是龙王,在身份上都是联盟宇宙数一数二的存在,后续想要出更高星的副本,那起码在身份上要不输这两个


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-27 20:18
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      不过,现在最有神秘感的虚空阵营实装的英雄并不多,像卑尔维斯,马尔扎哈,大眼等等其实都有出高星副本的资格,虽然和龙王比还差了一点


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-27 20:20
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        目前从身份上看比较有资格出的高星副本的有佐伊,巴德,剑魔,瑞兹,基兰。还有一些独占角色比如佐兰妮、希思黎亚也不是不行


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-27 20:23
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          如果要看单卡和体系的强度,其实也有不少角色可以出高星本


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-27 20:23
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            先说佐伊
            佐伊的性格古灵精怪,那她的全局buff也必须在这方面做足工作
            天赋1:古灵精怪——仇敌的所有单位在首次被敌方的法术或技能指定时会使其无效化
            天赋2:动物伙伴——仇敌每回合打出的首个单位会将自身的特性复制给其他单位


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-27 20:29
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              瑞兹
              瑞兹的特点是积累符文为自己的无条件终结做铺垫,但是符文占领了备战席的格子会限制他的铺场,于是乎——
              天赋1:法术大师——全场法术-2费,玩家连续打出来自同一地区的法术牌时会使同地区的法术牌+3费
              天赋2:符文守护者——回合开始时若有攻击权则召唤一个独特的世界符文,所有的世界符文拥有【倒数2:摧毁此牌并将效果附加给各处的瑞兹】


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-27 20:35
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                基兰
                基兰的特点是地标连转,可以打出大量伤害,那么——
                天赋1:时间加速——仇敌拥有一个独特的地标备战席,所有的地标将直接进入地标备战席,不会占用原有的备战席位置
                天赋2:时间倒流——仇敌的基兰获得【若此牌将死去,改为下个回合结束时完全治疗并+3|+3】


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-27 20:42
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                  🥚🐔贴吧?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-27 20:44
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                    我没联网吗


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-27 20:44
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                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-05-27 20:51
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                        来个大蝙蝠的设计,这次不是更新多出武器老家了嘛,估计是恕瑞玛副本


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-27 21:13
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                          巴德想了半天都不知道该怎么设计编钟系统是巴德的核心,但是稍微动一下就失衡了,很容易养一群超级大怪龙王的数值大归大,但是还算有限度,巴德稍微拖一下马上就是变得非常难解,然后恶性循环,搞出一群几十几百的超级大怪


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-27 21:54
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                            突然想到,现在的英雄之路就是纯粹的闯关,缺少互动元素,那巴德就这样出好了
                            天赋1:奇迹旅行——回合开始时,巴德会临时出现在有攻击权的一方!(就是双方主堡都有巴德的升级后的光环效果,但是只有在拥有攻击权时才会临时激活,同时巴德不会作为敌方英雄登场)
                            天赋2:调和命运——对局开始时,双方主堡进入凝滞状态(不会受到伤害),当一方全场被清空时凝滞状态解除
                            天赋3:都是编钟!——双方法术牌变为极速,效果转变为向牌库塞入费用×3的编钟


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-27 22:30
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                              lor应找你设计,有心!


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-28 00:46
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