提前狗头保命,看着一乐,不必当真。
兵种:步兵 走3打1/枪兵 走3打1
天赋:防御.魔防提升(10.20.30.40%),行动结束时,如果2格范围内有友军,则释放2格护卫,并且将防御.魔防的1倍替换为攻击,可以反击2格的攻击。持续2回合。开局时获得一层“炎龙真魂”(不可驱散,持续4回合):死亡时消耗一层”炎龙真魂“,以50%血复活。每层”炎龙真魂“进入战斗时+10%增伤,10%暴击率,+10%暴击伤害。每(4.3.3.2)回合自动获得一层”炎龙真魂“。
1C:支援:自身获得一层”炎龙真魂“,可再次行动,再次攻击。
2C:主动单点技能:射程1格,3回合CD:对敌方造成1.5倍伤害,如果敌方死亡,则本技能-3回合CD。如果地方没有死亡,则对目标2格范围内造成0.3倍伤害。自身每有一层“炎龙真魂”,射程+1.
3C:被动:2格范围内队友死亡时,自身获得一层“炎龙真魂”,并且使自身的“炎龙真魂”持续回合+1
主动:选择一条线5格范围内的一格,以炎龙之姿跃入战场,对自身2格范围内造成0.33倍伤害,使敌人防御、魔防降低30%。自身如有“炎龙真魂”则消耗一层,再次对自身2格范围内造成0.2倍伤害,直至消耗完所有“炎龙真魂”。4回合CD
兵种:步兵 走3打1/枪兵 走3打1
天赋:防御.魔防提升(10.20.30.40%),行动结束时,如果2格范围内有友军,则释放2格护卫,并且将防御.魔防的1倍替换为攻击,可以反击2格的攻击。持续2回合。开局时获得一层“炎龙真魂”(不可驱散,持续4回合):死亡时消耗一层”炎龙真魂“,以50%血复活。每层”炎龙真魂“进入战斗时+10%增伤,10%暴击率,+10%暴击伤害。每(4.3.3.2)回合自动获得一层”炎龙真魂“。
1C:支援:自身获得一层”炎龙真魂“,可再次行动,再次攻击。
2C:主动单点技能:射程1格,3回合CD:对敌方造成1.5倍伤害,如果敌方死亡,则本技能-3回合CD。如果地方没有死亡,则对目标2格范围内造成0.3倍伤害。自身每有一层“炎龙真魂”,射程+1.
3C:被动:2格范围内队友死亡时,自身获得一层“炎龙真魂”,并且使自身的“炎龙真魂”持续回合+1
主动:选择一条线5格范围内的一格,以炎龙之姿跃入战场,对自身2格范围内造成0.33倍伤害,使敌人防御、魔防降低30%。自身如有“炎龙真魂”则消耗一层,再次对自身2格范围内造成0.2倍伤害,直至消耗完所有“炎龙真魂”。4回合CD