继续水,但忘了维齐尔还要说啥了。果然不趁热打铁就会忘掉
。
只能说这个机制我们付出的代价并没有想象的那么难受,只是拿一部分操作权换取较大收益,剩下的走兵走工、事件选择还在掌握中。当然这里要求对游戏、对局势有足够的了解,合适的时机再上他。
这也是本次DLC的特点,把trade-off(取舍)做得更进了一步,需要有一定经验在入手。(不过大约28块倒是便宜)
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下面说内站时代,这是个我方全局事件。触发条件当然是有和你对着干的人,或者相关事件结果吧。
发生后,几乎每回合都会套用一个事件。选项1、2可能是花费资源,roll一个15%的概率让搞事的那人在杰难逃。这个我没点过,因为对概率比较谨慎,非酋就是这样的。选项也可能根据不同家族出现变化。
第3个选项是固定的,我方主动下课。你行你上啊.jpg
第4个选项也是固定,-1正统,忍到下回合再看。
同时这个模板事件,会顺便刷一个pan军。
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而这个模板有个变种,就是对手躲在某城,其中一个选项就是最后通牒,如果不投翔我就动手了!人品鉴定器,脸白他就投了,脸黑听说是夷平此城。
我认为这个发生在你的小破城时,完全可以接受。推了之后感觉城点还是在的,重新坐城就行了。对比一下AI和你要城的那个事件,后者有时我都接受,活下去等翻盘,更何况这里城点还在你手里。
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除去这个模板事件,另一个就是,他是由某国支持的,跟那国开干就可以结束内站。
这个如果情况允许,我是愿意点的,虽然说这种情况会比较少吧。也就是最菜的那一家,或者我方实力足够,可以稳打防守才会去点。
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除了后期不太怕,中期内站还是要尽快结束掉,天天刷pan军,开始还能当练级,但雪球滚起来,尤其配合其它事件、部落突袭啥的,会越来越棘手。
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最后要说,新DLC以来可能要把事件中的主动下课,当成个可选操作了。对方属性、词条强自不必说。其它的比如战术家研究绞盘,博个早期适格者跳科技,成功之后让狂热上来加速制造
。不过这个除了看脸,还要压新星的经验值,安排好回合数。