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大佬们,刚刚试了所向披靡

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这也太难了,是不是一定要改车啊


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-30 09:38回复
    好难啊,换了调教车才勉强跑过



    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-30 10:09
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      所向披靡的AI是玄学。想让你赢的时候轻松拿下,不想你赢的时候你发挥再好照样看不到第一的尾灯。。。。
      两月前我开荒荒芜之地就有一次,忘记改难度了(刷CR开了所向披靡),跑拉力计时赛,一共5个计时点,全程压第二名两秒多冲线,轻松拿下第一;
      然后另一局拉力赛,6个计时点,前五个我一度把领先优势拉到4秒多,结果最后冲线我硬是被反超3秒多!WTF?!那个莫须有的AI是开火箭了么!一个计时段反超我7秒!!!


      IP属地:贵州3楼2024-05-30 10:30
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        所向披靡让不让你赢看ai心情,如果开局不跑到第一之后就很难追上了,ai一跑到第一名立马变火箭,一被你超过就变成老头乐


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-30 10:49
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          所向披靡ai需要被观测我以前和朋友合作打蛇头时就很爱用“观测”这个词描述所向披靡的第一(理科生是这样的)。ai好比薛定谔的猫咪,当它处于能被你观测到的状态时(即你看得到它的铭牌,车又离你不是太远),你就有机会拿下它(有过最后几弯超所向披靡第一的经历);当它无法被你观测到时(远到铭牌消失),你便永远无法追上它
          所以曾经朋友组队跑蛇头设计了一种专门针对所向披靡的战术,那就是一个朋友的车调教成彻底的火箭车,全点极速加速,一开场直冲ai狠狠鱼雷,保证能观测到第一外加压ai的车,然后我们一拥而上拿下前排(火箭排第几不重要),屡试不爽


          IP属地:新加坡来自iPhone客户端5楼2024-05-30 11:42
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            你这唯一不变的就是赛道,其他变量都不一样,而且只有两局,得出结论太片面!
            现实中不敢这么问,会被辞退的!


            IP属地:陕西6楼2024-05-30 11:42
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              用直线加速强一点的车在直线上拉爆AI,弯道鱼雷就好了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-30 11:51
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                正经来说的话长比赛还是能正常开过,像歌莉娅和苦行,别的我都不跑所向披靡


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-05-30 12:24
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                  不改几乎过不了,个别赛道除外


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-30 13:19
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                    所向披靡AI的车基本都是弯道能手,直线多的路好赢,弯道越多越难赢,歌莉娅第六元素就是个典型的例子,AI会因为追第六元素循迹弯速过快而上墙,让AI完全的输在车子性能上。其它赛事想要跟AI跑个半斤八两都得选起跑和G力比较大的调教,极速反倒不是个重要性能


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-05-30 13:38
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                      所向披靡的电脑你要跑赢就看赛道了,那种低速弯多的图就别指望能第一了,我跑过的公路赛除了低速弯多的图以外,都能跑第一。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-31 03:17
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                        所向披靡实力不详,遇强则强


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-05-31 16:20
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                          开局雷他一下就老实了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-10 16:07
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                            所向披靡的AI怕假弯高速弯,很多弯标的红线但可以不减速全油过,ai会傻乎乎减速,确保这些弯跑的足够快就行


                            IP属地:德国来自Android客户端14楼2024-06-23 08:10
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