感觉就是新出了自机老角色显得落伍了一样,妖妖梦的咲a直接强到流泪,高速状态下范围大打小怪强,初始四雷,低速追踪打boss强,低速雷消弹时间长
反观主角灵梦我个人感觉为数不多比咲夜好使的就是中期,一面六面体验都很差,我几乎每作必选灵梦,追踪弹太香了,加上饿瘦了一圈的判定点,但这作一点也不想用,最严重的就是侧漏问题,手感还能忍,平均一张符卡版底灵梦要币咲夜多躲一到两波,并且初始弹还少一个,四舍五入就是少十个b
手感因为这作有些符卡需要移速显得很差,比如妖梦的符,加上zun早期神奇的延迟和手感,我宁愿选择2b的魔理沙也不选灵梦,真的伤害太低了和永夜抄真没法比,不过魔理沙有咲a高位替代,所以我还是觉得咲a更好,四个雷容错太高了,就是这作容易抱b撞,决死帧太短
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ee7785010dfbfbeddc59367748f1f78e/71c8a2cc7cd98d10b531180f673fb80e7bec9038.jpg?tbpicau=2024-09-15-05_523048256961f1cfa10dc73d8564c562)
反观主角灵梦我个人感觉为数不多比咲夜好使的就是中期,一面六面体验都很差,我几乎每作必选灵梦,追踪弹太香了,加上饿瘦了一圈的判定点,但这作一点也不想用,最严重的就是侧漏问题,手感还能忍,平均一张符卡版底灵梦要币咲夜多躲一到两波,并且初始弹还少一个,四舍五入就是少十个b
手感因为这作有些符卡需要移速显得很差,比如妖梦的符,加上zun早期神奇的延迟和手感,我宁愿选择2b的魔理沙也不选灵梦,真的伤害太低了和永夜抄真没法比,不过魔理沙有咲a高位替代,所以我还是觉得咲a更好,四个雷容错太高了,就是这作容易抱b撞,决死帧太短
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