1 玩家可以获得更有趣的防御塔。打破职业模板之间的界限,试想推拉一体的干员操作起来肯定很有趣。
2 设计师也不用绞尽脑汁的设计💩,直接让玩家获得设计的乐趣。
3 画师在原立绘基础上修改即可,不用画全新立绘,减少了工作量。
4 正好可以扩建基建。
5 大量凑数用的5星干员可以利用起来,通过天赋、技能的自由组合制造有趣强力的小干员。
6 有的干员整体偏弱,但是有好的天赋或技能。加入配种系统后,想用某干员配种需要先获得该干员,还能救一波弱干员的流水。
7 到时候粥玩家人均杂交动物学家,顺便还能造不少梗,比如:“方舟孟德尔”“动物学家”等,吸引新玩家。
8 人气高的亲子组合可以出亲子套装皮肤,使皮肤种类更加丰富。
9 某站迎来二创热潮,增加游戏的活力。
10 粥的世界观下的生物只是长得像人的动物和地地道道的外星生物,没有伦理道德上的问题。
最后,我想硬核塔防玩家一定会心动,光是探索无穷的组合方式已经让人跃跃欲试,无数奇妙的组合将迸发出奇妙的火花。
2 设计师也不用绞尽脑汁的设计💩,直接让玩家获得设计的乐趣。
3 画师在原立绘基础上修改即可,不用画全新立绘,减少了工作量。
4 正好可以扩建基建。
5 大量凑数用的5星干员可以利用起来,通过天赋、技能的自由组合制造有趣强力的小干员。
6 有的干员整体偏弱,但是有好的天赋或技能。加入配种系统后,想用某干员配种需要先获得该干员,还能救一波弱干员的流水。
7 到时候粥玩家人均杂交动物学家,顺便还能造不少梗,比如:“方舟孟德尔”“动物学家”等,吸引新玩家。
8 人气高的亲子组合可以出亲子套装皮肤,使皮肤种类更加丰富。
9 某站迎来二创热潮,增加游戏的活力。
10 粥的世界观下的生物只是长得像人的动物和地地道道的外星生物,没有伦理道德上的问题。
最后,我想硬核塔防玩家一定会心动,光是探索无穷的组合方式已经让人跃跃欲试,无数奇妙的组合将迸发出奇妙的火花。