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回复:罗兰好像又又又来到幻想乡的样子

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1阶收尾人罗兰(修改后)
hp:27(18)
atk:220(90)
罗兰:atk*2,对特殊攻击有着抗性,反击伤害+2,不会陷入异常状态 弹幕类攻击闪避/破解+40(就弹幕飞行速度而言罗兰可以轻松应对)
都市手术:hp+6,atk+40 获得回避(80以上)
情报特化:获得破解(90以上 无视无法破解)防御(减免1d4,70以上)
百战一夜:第四回合atk+30 第八回合atk+20
所向无前:每四回合atk+10,受到伤害-1
沃若面料:受到伤害-1
回击:受到伤害时进行判定(90以上,造成1d2)
认知阻碍面具:自身不会是第一攻击目标(单人除外)(90以上不被指定为攻击目标)
狂怒and冷静:拼点成功获得冷静(破解+10)(若有狂怒则将其替换)失败获得狂怒(造成伤害+1,自身受到伤害+2)(若有冷静则将其替换)
12收尾人之首:拼点出值保底30,四回合后atk+20
光之种:???????
ct1
认知阻碍
受到伤害-1,atk+100
ct2
一如既往
对方的闪避变为小伤害,atk+250
ct3
做好准备
接下来回合atk+30,atk+400 获得躁动
ct4
狂怒前奏
获得2躁动 atk+500 可额外行动一次(技能使用ct1~3之间)
CT5
利刃展露
atk+700 获得2躁动,命中时造成2层流血,一层易损 造成伤害*2
ct6
怒不可遏
atk+1000 获得2层躁动 造成伤害*3 不可闪避
ct7
狂乱奔袭
atk+1200 攻击3次 每造成一次伤害获得一层躁动 不可闪避 破解
ct8
奥兰多
atk+1500 每消耗一层躁动伤害+1,atk+50 不可闪避 破解


IP属地:浙江18楼2024-06-05 20:18
回复
    ct1
    罗兰发动认知阻碍
    早苗发动秘术「Gray Thaumaturgy」
    守矢1d2:1
    罗兰atk:1d10 +100+220
    早苗atk:1d100+120+250+150
    罗兰拼不过
    破解1d60+40=50+40=90
    罗兰轻松破解攻击
    罗兰获得狂怒

    (神明的力量吗?让她几个回合先)
    ct2
    罗兰发动一如既往
    早苗发动奇迹「白昼的客星」
    守矢1d2:2
    1d100:70 1d100:32 1d100:28
    全部失败
    罗:1d100+220+250=96+470=566
    早:1d100+250+200+100=40+550=590
    破解:1d60:12+40=52
    回避:1d60:46+40=86
    罗兰回避

    (轻松)
    ct3
    罗兰发动做好准备(+1躁动)(目前1躁动)
    早苗发动开海「海水分开之日」
    判定:1d90:69(失败)
    守矢1d2:2
    罗:1d100+220+400
    早:1d100+250+500+100
    罗兰拼不过
    破解1d60:25+40=65
    闪避1d60:50+40=90成功

    (是时候了)
    ct4
    罗兰发动百战一夜,所向无前,12收尾人之首。atk+60
    罗兰发动狂怒前奏(+2躁动)(目前3躁动)
    早苗发动准备「呼唤神风的星之仪式」
    守矢1d2:2
    罗:1d100+220+500+30+60
    早:1d100+250+600+100
    罗兰拼不过(守矢被动可以削了,150改75 100改50)
    破解1d60+40=69
    闪避1d60+40=49+40=89成功

    (好吧,神明的力量看起来很强)
    ct5
    罗兰发动利刃展露(目前躁动为5)
    早苗发动奇迹「客星璀璨之夜」
    1d2:2
    3d100:86 25 71
    成功2次
    罗兰hp不减(沃若+所向)此回合atk200
    罗:1d100+200+700+30+60=36
    早:1d100+250+700+50=1
    早苗奇迹判定1d100:15(失败)
    御柱1d100:21
    罗兰造成伤害:
    1d10:8:4*2+1
    1.闪避
    2.小伤害
    3.小伤害
    4.中伤害
    5.中伤害
    6.大伤害
    7.大伤害
    8.特大伤害
    9.特大伤害
    10大
    早苗hp17 2流血 1易损

    (开始不行了吗)
    ct6
    罗兰发动怒不可遏(7躁动)
    早苗发动开海「摩西之奇迹」
    1d2:1
    1d100:29(失败)
    罗:1d100+220+1000+30+60=23+1310
    早:1d100+250+1000+75=68+1325
    破解1d60:18+40+10
    闪避:1d60:11+40
    失误:1d100:39
    防御:1d100:17
    认知阻碍1d100:31
    1d10:1(乐)
    1.闪避
    2.小伤害
    3.小伤害
    4.中伤害
    5.中伤害
    6.大伤害
    7.大伤害
    8.特大伤害
    9.特大伤害
    10大
    ct7
    罗狂乱奔袭
    苗准备「Summon Takeminakata」
    1d2:2
    1d100+310+1200=45
    1d100+310+1200=49
    1d100+310+1200=15 (30)
    1d100+300+1200=56
    1d100+300+1200=35
    1d100+300+1200=1
    罗兰胜利2次 早苗胜利1次
    3d10:8 6 4(前2罗 后1早)
    1.闪避
    2.小伤害
    3.小伤害
    4.中伤害
    5.中伤害
    6.大伤害
    7.大伤害
    8.特大伤害
    9.特大伤害
    10大
    2d100:51 73
    罗无伤 早苗hp17-2-(4+1)-(3+1)=6
    目前9躁动
    ct8
    早苗不可能拼赢
    1d100:92(奇迹发生但没用)
    本场战斗罗兰胜利


    IP属地:浙江19楼2024-06-06 21:16
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      诈尸一下(

      (打不过,战术性撤退,我一定会回来的)
      早苗撤退了

      (怎么这么强,前面基本上压着我打,虽然后面威力就弱很多了,看来以后我得小心点)
      灵梦,你认识她吗?

      不认识,听说是妖怪之山上新来的巫女。

      好吧,知道了。我去人里打听打听她的消息吧。对了,我住在人里

      好的知道了,我也要准备一下,我对那位神明可是很在意呢?等我做好准备就去找你。

      行,那我去了。
      罗兰返回人间之里

      (好吧,看起来这里也挺危险的,那位巫女一看就知道没有怎么战斗过,实力肯定被拖累了。那位神明只能更强。
      看来我得认真了)
      (罗兰atk变为245 卡面小幅度强化)
      先去打听一下吧
      罗兰的情报收集1d70:27+30=57 (罗兰+30)

      (那位巫女叫东风谷早苗,住在妖山上的守矢神社,供奉两位神明,其它就不知道了,算了也不指望人里居民对一个新来的巫女有什么了解)
      (一篇短小无力的更新,等中考完了后因该能勤更了)


      IP属地:浙江20楼2024-06-12 19:45
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        中考结束了!明天更新!今天休息!


        IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2024-06-23 18:38
        收起回复
          罗兰在人里的大门等了一会,直到一个红白色的身影出现

          奥兰多!准备出发了!

          好的,来了
          罗兰与灵梦前往妖怪之山

          妖怪之山(图来源于求闻史记)(具体设定请去东方儚月抄第4话找)
          幻想乡中最具代表性的大山,通常提到山的时候就是指这座妖怪之山。
          这座山非常古老,比幻想乡中居住的人类的历史更加久远。
          这座山中栖居着以天狗和河童为代表的大量妖怪,他们甚至在山中构建起了自己的社会,掌握着许多先进的技术。
          最初统治妖怪之山的是以“山之四天王”为代表的鬼族,天狗与河童是其下属。不过在鬼族离开后,他们接手了对妖怪之山的支配。
          八坂神奈子迁入幻想乡后,在山上建起了守矢神社,并开始从山上的妖怪那里收集信仰。不过虽然说是信仰,也就只是一起开宴会的程度。
          妖怪之山是一座活火山,平时可以从山下看见山顶冒出的浓烟。
          山脚下的玄武涧据说就是火山活动的产物。
          妖怪之山的创作原型为横亘在日本山梨县、长野县之间的八岳山。现实中,八岳山是一组火山群。
          在儚月抄中提及,妖怪之山是高度未被削减前的八岳,山上栖居着女神石长姬。
          Stage 1 八百万的秋之神

          真是高大的山,我以前都没怎么见到过呢.........(都市那鬼地方不知道有么有山,就默认一些书上记载吧)

          (顺手退治掉秋静叶)的确挺高大,如果没有那些烦人玩意就更好了
          落叶纷飞搞得视野很不好呢
          这种情况下闯进山里会不会出问题呢?
          哎呀?
          有一种好吃东西的味道……

          身为巫女还妄想把神明当吃的啊
          何等可笑、何等失态!

          我啥时候说过要吃啦
          但是,这诱人的香味是你发出来的吗?

          身为神的我,当然也知道自己身上芬芳萦绕
          啊,顺带一提我是丰收之神哦。

          呜~嗯,生的烤红薯的香气呢

          丰登的红薯正是我的香水
          就这样给巫女吃掉了怎么能行呢!
          灵梦的秒杀1d40:必定成功
          一面boss怎么可能打赢博丽的巫女呢?所以秋壤子很自然的输掉了。


          IP属地:浙江22楼2024-06-24 17:09
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            (这是秋静叶)
            Stage 2 众神的伤痕
            灵梦与罗兰来到了一片树海

            从一开始就觉得很不舒服啊。
            这个地方空气很沉闷……
            明明是白天却暗无天日的。

            我感觉还好啦,比我以前待的地方好多了

            罗兰,你以前待的地方怎么样啊?

            很糟糕,不建议你了解。

            那好吧
            在此时,一个身影出现
            一头绿色及胸长发,头上扎着红色丝带,胸前两股头发也用红色丝带收为一股,丝带打着白色褶子。
            她有着绿色眼瞳。
            她身穿上黑下红的短袖连衣裙,裙摆有白色荷叶边,裙子左侧有绿色的“厄”字花纹。两肩挂着白色布料,用红色丝线连在一起。左手也缠着有白色褶子的红色丝带。
            她脚穿黑色长靴,鞋带为红色。
            不过,为什么总感觉运气不太好呢?

            她攻击了灵梦和罗兰
            灵梦秒杀:无需判定

            她跑路了

            灵梦啊,这里这么民风彪悍吗?

            哈,我哪知道,只不过每次我解决异变的时候我要和一堆好战的妖魔鬼怪和一群不正经的幕后黑手打,烦的要死,真是的就不能正常点吗?


            IP属地:浙江23楼2024-06-26 19:33
            收起回复
              不久后,罗兰与灵梦又遇到了那个身影

              哎呀哎呀你还在这啊?
              我刚才明明还费心赶你回去来着。

              刚才?

              就是刚刚打我们的人

              (秘神流雏
              键山雏
              Kagiyama Hina)
              算了,现在也是一样的……
              我只是想把迷失在这里的人类引上回头路。

              不是迷路了才来这里的,
              我是想要去山上啦。

              是的,我们要解决一些事情

              你们人类去山里边做什么啊,
              很危险的哦?

              妨碍我的话,你就是我的敌人了哦?

              人家也只是好心提醒我们罢了。不过我们的实力还是可以在这个地方自保的哦,键山雏小姐。
              键山雏的相信1d60:57+40 (我觉得你应该能察觉出杀气+40)
              她察觉出了前面两位身上的大杀气,毫不犹豫的让开了道路,并在以后获得20察觉加值

              (前面两位杀气怎么这么重啊?保命要紧)


              IP属地:浙江24楼2024-06-29 17:33
              收起回复
                罗兰与灵梦遇到了1d3:2 (1河城荷取 2犬走桦 3.射命丸文)(导游打算快点了)(《--这个人写太慢太无趣了)

                这地太大了,前面我们就应该问路的!

                但现在我们也找不到人啊,这里太大了。
                在迷路了1d30:11分钟后 一个白色的身影朝着飞了过来
                (犬走桦)



                她有着白色及肩短发,头戴小型红色六角帽(头襟),两侧只垂下长长的红色丝线并在末端有穗子。头上长着一对白色狼耳。
                她上身穿着白色露腋装,正前方镶着两个白色绒球。
                她下身穿着上黑下红的袴。红色部分为枫叶图案
                她身后长着白色狼尾。
                她左手持盾,上面有枫叶形花纹。右手持长刀。
                种族:白狼天狗
                能力:看见千里之外程度的能力

                还请不要在前进了,前面就是我们的领地,我们拒绝外人进入。

                真是麻烦啊,但可惜我们需要前进。(杜兰达尔出鞘)

                好吧,是入侵者,那我只能把你们驱逐了。


                IP属地:浙江25楼2024-07-03 19:18
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                  犬走桦
                  atk:210 hp:20
                  基层警卫白狼天狗:atk*2 认知阻碍面具无效
                  警卫训练:atk+20 hp+5 获得闪避(90以上)
                  优秀的听觉和视觉:破解(90以上) 闪避+20 格挡+20
                  制式装备:atk+10 获得格挡(80以上,减免1d3伤害)
                  桦桦的符卡好少啊啊啊啊啊啊!我耗尽了脑细胞取了三个符卡名(悲)
                  ct1犬符「威吓恐吓」
                  狗遇上敌人,总会先警告一番(笑)
                  进行恐吓判定 对低于自身atk的人进行判定(70以上成功 对方本次战斗atk-20) atk+100
                  ct2犬符「犬之奔袭」
                  敌人不退,那么接下来就是冲刺了(乐)
                  atk+200 进行先手判定(90以上 无视拼点结果造成伤害)
                  ct3狗符「Rabies Bite」(狂犬断噬)
                  桦桦咬人了(
                  atk+300
                  ct4山窝「Expellees' Canaan」(遭放逐者的约定之地)
                  虽然都是自己人,不过也是难得的采访对象,所以我请她
                  展示了驱赶入侵者的招式。让矮小的自己看起来显得很大。
                  不愧是椛!以后也请继续作为警卫保护我们吧
                  (来自某正直清廉的鸦天狗的评价)
                  进行压制判定(90以上成功,敌人本回合atk-20)atk+400
                  ct5牙符「咀嚼玩味」
                  没错没错,兽类就得爽快地咬上去才行啊!(某位看起来很叛逆的人的评价)
                  哎呀,原来是咬向了与使用者和观众处于不同世界的观测者啊。还真是有妖怪特色的表现方法。(来自某bba评价)
                  我搞不太懂,不过也就是说画面被咬住了?在大家眼里这里看起来就和游戏画面之类的差不多吗?(来自某谔谔日记高中jk主角的评价)
                  atk+600 造成伤害给予对方3流血 伤害*2
                  ct6器符「狼牙弑返」
                  其实就是全力挥武器罢了,更像是被迫无奈的反抗?(雾
                  atk+800 造成伤害*2


                  IP属地:浙江26楼2024-07-05 19:45
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                    1阶收尾人罗兰(修改后)
                    hp:27(18)
                    atk:245(102.5)(atk不会四舍五入)
                    罗兰:atk*2,对特殊攻击有着抗性,反击伤害+2,不会陷入异常状态 弹幕类攻击闪避/破解+40(就弹幕飞行速度而言罗兰可以轻松应对)
                    都市手术:hp+6,atk+40 获得回避(80以上)
                    情报特化:获得破解(80以上 无视无法破解)防御(减免1d4,70以上)
                    百战一夜:第四回合atk+40 第八回合atk+20
                    所向无前:每四回合atk+10,受到伤害-1
                    沃若面料:受到伤害-1
                    回击:拼点失败时进行判定,对方不会造成伤害大成功(回击90以上,造成1d2)
                    认知阻碍面具:自身不会是第一攻击目标(单人除外)(90以上不被指定为攻击目标(群攻无效))
                    狂怒and冷静:拼点成功获得冷静(破解+10)(若有狂怒则将其替换)失败获得狂怒(造成伤害+1,自身受到伤害+2)(若有冷静则将其替换)
                    12收尾人之首:拼点出值保底30,四回合后atk+20
                    光之种:若搏命战斗失败............
                    ct1
                    认知阻碍
                    受到伤害-2,atk+150
                    ct2
                    一如既往
                    对方的闪避变为小伤害,atk+250
                    ct3
                    做好准备
                    接下来回合atk+30,atk+400 获得躁动
                    ct4
                    狂怒前奏
                    获得2躁动 atk+550 拼点成功可额外行动一次(技能使用ct1~3之间)(对方相同)(额外行动失败不会受到伤害)
                    CT5
                    利刃展露
                    atk+700 获得2躁动,命中时造成3层流血,一层易损 造成伤害*2
                    ct6
                    怒不可遏
                    atk+1000 获得2层躁动 造成伤害*3 不可闪避
                    ct7
                    狂乱奔袭
                    atk+1200 攻击3次 每造成一次伤害获得一层躁动 不可闪避 破解
                    ct8
                    奥兰多
                    atk+1500 每消耗一层躁动伤害+1,atk+50 不可闪避 破解


                    IP属地:浙江27楼2024-07-05 19:51
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                      因今天我突然被告知要去我老家,而我的素材都在我家,老家电脑是坏的所以我不得不食言了,对不起(土下座)QAQ


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2024-07-06 09:33
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